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Monobit Unity Networking ver.2.8.0 Server API Reference (C#)
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MUN における通信データ情報. More...
Namespaces | |
| namespace | Extensions |
| MUN における通信データ情報. | |
Classes | |
| class | AddressInfo |
| アドレス情報. More... | |
| class | Binary |
| 可変長バイナリ. More... | |
| class | BinaryData |
| Binaryの軽量バージョン. More... | |
| class | CreateLobbyInfo |
| ロビー作成情報. More... | |
| class | CreateRoomInfo |
| ルーム作成情報. More... | |
| class | KeyValue |
| 任意のKey-Valueペア. More... | |
| class | LobbyInfo |
| ロビー作成情報. More... | |
| class | MasterCheckRequest |
| MUNクライアントからmun_masterサーバに対して送信される、mun_masterサーバ認証情報. More... | |
| class | MasterCheckResponse |
| mun_masterサーバからMUNクライアントに対して送信される、mun_masterサーバ認証結果. More... | |
| class | MasterLobbyForceJoinRequest |
| MUNクライアントからmun_masterサーバに対して送信される、ロビー強制入室要求. More... | |
| class | MasterLobbyForceJoinResponse |
| mun_masterサーバからMUNクライアントに対して送信される、ロビー強制入室処理結果. More... | |
| class | MasterLobbyUpdateResponse |
| mun_masterサーバからMUNクライアントに対して送信される、ロビー更新情報. More... | |
| class | MasterRoomCreateRequest |
| MUNクライアントからmun_masterサーバに対して送信される、ルーム作成要求. More... | |
| class | MasterRoomCreateResponse |
| mun_masterサーバからMUNクライアントに対して送信される、ルーム作成処理結果. More... | |
| class | MasterRoomForceJoinRequest |
| MUNクライアントからmun_masterサーバに対して送信される、ルーム強制入室要求. More... | |
| class | MasterRoomForceJoinResponse |
| mun_masterサーバからMUNクライアントに対して送信される、ルーム強制入室処理結果. More... | |
| class | MasterRoomJoinRequest |
| MUNクライアントからmun_masterサーバに対して送信される、ルーム入室要求. More... | |
| class | MasterRoomJoinResponse |
| mun_masterサーバからMUNクライアントに対して送信される、ルーム入室処理結果. More... | |
| class | MasterRoomLeaveResponse |
| mun_masterサーバからMUNクライアントに対して送信される、ルーム退室処理結果. More... | |
| class | MasterRoomRandomJoinRequest |
| MUNクライアントからmun_masterサーバに対して送信される、条件付きランダムルーム入室要求. More... | |
| class | MasterRoomRandomJoinResponse |
| mun_masterサーバからMUNクライアントに対して送信される、条件付きランダムルーム入室処理結果. More... | |
| class | MasterRoomUpdateIsOpenRequest |
| MUNクライアントからmun_masterサーバに対して送信される、ルーム入室可否設定変更要求. More... | |
| class | MasterRoomUpdateIsOpenResponse |
| mun_masterサーバからMUNクライアントに対して送信される、ルーム入室可否設定変更処理結果. More... | |
| class | MasterRoomUpdateIsVisibleRequest |
| MUNクライアントからmun_masterサーバに対して送信される、ルーム情報可視化設定変更要求. More... | |
| class | MasterRoomUpdateIsVisibleResponse |
| mun_masterサーバからMUNクライアントに対して送信される、ルーム情報可視化設定変更処理結果. More... | |
| class | MasterRoomUpdateLobbyParametersRequest |
| MUNクライアントからmun_masterサーバに対して送信される、ロビー通知パラメータ変更要求. More... | |
| class | MasterRoomUpdateLobbyParametersResponse |
| MUNクライアントからmun_masterサーバに対して送信される、ロビーパラメータ変更処理結果. More... | |
| class | MasterRoomUpdateMaxPlayersRequest |
| MUNクライアントからmun_masterサーバに対して送信される、ルーム内プレイヤー人数の上限変更要求. More... | |
| class | MasterRoomUpdateMaxPlayersResponse |
| mun_masterサーバからMUNクライアントに対して送信される、ルーム内プレイヤー人数の上限変更処理結果. More... | |
| class | MasterRoomUpdatePlayerParametersRequest |
| MUNクライアントからmun_masterサーバに対して送信される、プレイヤーパラメータ変更要求. More... | |
| class | MasterRoomUpdatePlayerParametersResponse |
| MUNクライアントからmun_masterサーバに対して送信される、プレイヤーパラメータ変更処理結果. More... | |
| class | MasterRoomUpdateResponse |
| mun_masterサーバからMUNクライアントに対して送信される、ルーム情報更新処理結果. More... | |
| class | MasterRoomUpdateRoomParametersRequest |
| MUNクライアントからmun_masterサーバに対して送信される、ルームパラメータ変更要求. More... | |
| class | MasterRoomUpdateRoomParametersResponse |
| MUNクライアントからmun_masterサーバに対して送信される、ルームパラメータ変更処理結果. More... | |
| class | MasterSearchPlayersRequest |
| MUNクライアントからmun_masterサーバに対して送信される、プレイヤー検索要求. More... | |
| class | MasterSearchPlayersResponse |
| mun_masterサーバからMUNクライアントに対して送信される、プレイヤー検索処理結果. More... | |
| class | MasterStatsUpdateResponse |
| mun_masterサーバからMUNクライアントに対して送信される、サーバ統計情報. More... | |
| class | MasterUpdatePlayerNameRequest |
| MUNクライアントからmun_masterサーバに対して送信される、プレイヤー名変更要求. More... | |
| class | MasterUpdatePlayerNameResponse |
| mun_masterサーバからMUNクライアントに対して送信される、プレイヤー名変更処理結果. More... | |
| class | MonitoringPullRequest |
| mun_monitorに対して送信する、モニタリング情報取得要求. More... | |
| class | MonitoringPullResponse |
| mun_monitorから送信される、モニタリング情報取得応答. | |
| class | PlayerInfo |
| プレイヤー情報. More... | |
| class | ProxyCheckRequest |
| MUN クライアントから mun_proxy サーバに対して送信される、mun_proxyサーバ認証要求. More... | |
| class | ProxyCheckResponse |
| mun_proxyサーバからMUNクライアントに対して送信される、mun_proxyサーバ認証結果. More... | |
| class | ProxyResolverSetAddressRequest |
| mun_proxyサーバからmun_resolverサーバに対して送信される、mun_proxyサーバのアドレス情報. More... | |
| class | ProxyResolverSetWeightRequest |
| mun_proxyサーバからmun_resolverサーバに対して送信される、mun_proxyサーバの負荷情報. More... | |
| class | ResolverResolveAddressRequest |
| MUNクライアントからmun_resolverサーバに対して送信される、mun_proxyサーバのアドレス情報取得要求. More... | |
| class | ResolverResolveAddressResponse |
| mun_resolverサーバからMUNクライアントに対して送信される、mun_proxyサーバのアドレス情報取得結果. More... | |
| class | RoomInfo |
| ルーム情報. More... | |
| class | RoomJoinedPlayerResponse |
| mun_roomサーバからMUNクライアントに対して送信される、誰かがルームにログインした結果. More... | |
| class | RoomKickPlayerRequest |
| MUN クライアントから送信される、対象プレイヤーの強制退室要求. More... | |
| class | RoomKickPlayerResponse |
| mun_room サーバから送信される、対象プレイヤーの強制退室結果. More... | |
| class | RoomLeftPlayerResponse |
| mun_roomサーバからMUNクライアントに対して送信される、誰かがルームからログアウトした結果. More... | |
| class | RoomLoginPlayerRequest |
| MUNクライアントからmun_roomサーバに対して送信される、ルームログイン要求. More... | |
| class | RoomLoginPlayerResponse |
| mun_roomサーバからMUNクライアントに対して送信される、ルームログイン処理結果. More... | |
| class | RoomMasterLoginPlayerRequest |
| mun_roomサーバからmun_masterサーバに対して送信される、プレイヤーのルームログイン要求. More... | |
| class | RoomMasterLoginPlayerResponse |
| mun_masterサーバからmun_roomサーバに対して送信される、プレイヤーのルームログイン処理結果. More... | |
| class | RoomMasterLogoutPlayerRequest |
| mun_roomサーバからmun_masterサーバに対して送信される、プレイヤーのルームログアウト要求. More... | |
| class | RoomMasterLogoutPlayerResponse |
| mun_roomサーバからmun_masterサーバに対して送信される、プレイヤーのルームログアウト処理結果. More... | |
| class | RoomMasterSetAddressRequest |
| mun_roomサーバからmun_masterサーバに対して送信される、mun_roomサーバのアドレス情報. More... | |
| class | RoomMasterSetWeightRequest |
| mun_roomサーバからmun_masterサーバに対して送信される、mun_roomサーバの負荷情報. More... | |
| class | RoomMasterUpdateHostIdRequest |
| mun_roomサーバからmun_masterサーバに対して送信される、ホストの変更要求. More... | |
| class | RoomMasterUpdateHostIdResponse |
| mun_roomサーバからmun_masterサーバに対して送信される、ホストの変更処理結果. More... | |
| class | RoomMasterUpdatePlayerNameRequest |
| mun_masterサーバからmun_roomサーバに対して送信される、プレイヤー名の変更通知. More... | |
| class | RoomMasterUpdatePlayerParametersRequest |
| mun_masterサーバからmun_roomサーバに対して送信される、プレイヤーパラメータの変更通知. More... | |
| class | RoomRPCRequest |
| MUNクライアントからmun_roomサーバに対して送信される、汎用的なRPC送信要求. More... | |
| class | RoomRPCResponse |
| mun_roomサーバからMUNクライアントに対して送信される、汎用的なRPC送信処理結果. More... | |
| class | RoomServerSVC_DestroySceneObjectRequest |
| mun_roomサーバから MUN クライアントに対して送信される、シーンオブジェクト削除リクエスト. More... | |
| class | RoomServerSVC_InstantiateSceneObjectRequest |
| mun_roomサーバから MUN クライアントに対して送信される、シーンオブジェクト生成リクエスト. More... | |
| class | RoomServerSVC_RPCRequest |
| mun_roomサーバから MUN クライアントに対して送信される、汎用的なRPC処理. More... | |
| class | RoomUpdateHostIdRequest |
| MUNクライアントからmun_roomサーバに対して送信される、ホストの変更要求. More... | |
| class | RoomUpdateHostIdResponse |
| mun_roomサーバからMUNクライアントに対して送信される、ホストの変更処理結果. More... | |
| class | SearchedPlayerInfo |
| プレイヤー検索結果情報. More... | |
| struct | StackBinary |
| Binaryのstructバージョン. More... | |
| struct | StackKeyValue |
| 任意のKey-Valueペア. More... | |
| struct | StackText |
| 可変長テキスト. More... | |
| struct | StackUnion |
| Unionのstructバージョン. More... | |
| class | StatsInfo |
| サーバ統計情報. More... | |
| class | StreamDefault |
| 可変長テキスト. | |
| class | SummaryLobbyInfo |
| ロビー統計情報. More... | |
| class | SummaryPlayerInfo |
| プレイヤー統計情報. More... | |
| class | SummaryRoomInfo |
| ルーム統計情報. More... | |
| class | Text |
| 可変長テキスト. More... | |
| class | Union |
| 任意の変数. More... | |
MUN における通信データ情報.
|
strong |
エラーコードID.
| Enumerator | |
|---|---|
| RESULT_SUCCESS |
処理成功. |
| RESULT_FAILURE |
汎用的な処理失敗. |
| RESULT_FAILURE_RESOLVER |
未使用(mun_resolver サーバからのエラーコードの最小値閾値). |
| RESULT_FAILURE_RESOLVER_MISMATCH_MRS_VERSION |
MUN クライアントと mun_resolver サーバとの MRS バージョンが不一致. |
| RESULT_FAILURE_RESOLVER_MISMATCH_MUN_VERSION |
MUN クライアントと mun_resolver サーバとの MUN バージョンが不一致. |
| RESULT_FAILURE_RESOLVER_MUN_PROXY_NOT_FOUND |
mun_resolver サーバにおいて、mun_proxy サーバの接続IPアドレスを取得できない(mun_proxy サーバが mun_resolver サーバに一切接続されていない). |
| RESULT_FAILURE_PROXY |
未使用(mun_proxy サーバからのエラーコードの最小値閾値). |
| RESULT_FAILURE_PROXY_MISMATCH_MRS_VERSION |
MUN クライアントと mun_proxy サーバとの MRS バージョンが不一致. |
| RESULT_FAILURE_PROXY_MISMATCH_MUN_VERSION |
MUN クライアントと mun_proxy サーバとの MUN バージョンが不一致. |
| RESULT_FAILURE_PROXY_DENYED_CUSTOM_AUTH |
mun_proxy サーバにおいて、MUN クライアントのカスタム認証処理に失敗した. |
| RESULT_FAILURE_PROXY_ENTRY_CLIENT |
mun_proxy サーバにおいて、MUN クライアントの登録に失敗した. |
| RESULT_FAILURE_MASTER |
未使用(mun_master サーバからのエラーコードの最小値閾値). |
| RESULT_FAILURE_MASTER_MISMATCH_MRS_VERSION |
MUN クライアントと mun_master サーバとの MRS バージョンが不一致. |
| RESULT_FAILURE_MASTER_MISMATCH_MUN_VERSION |
MUN クライアントと mun_master サーバとの MUN バージョンが不一致. |
| RESULT_FAILURE_MASTER_UNCREATED_MATCHING_DATABASE |
mun_master サーバにおいて、マッチングデータベースの構築に失敗した. |
| RESULT_FAILURE_MASTER_MISMATCHED_MATCHING_DATABASE |
mun_master サーバにおいて、マッチングデータベースの照合に失敗した. |
| RESULT_FAILURE_MASTER_UNCREATED_CLIENT_DATABASE |
mun_master サーバにおいて、クライアントデータベースの構築に失敗した. |
| RESULT_FAILURE_MASTER_MISMATCHED_CLIENT_DATABASE |
mun_master サーバにおいて、クライアントデータベースの照合に失敗した. |
| RESULT_FAILURE_MASTER_UNUPDATE_CLIENT_DATABASE |
mun_master サーバにおいて、クライアントデータベースへの更新に失敗した. |
| RESULT_FAILURE_MASTER_UNUPDATE_ROOM_DATABASE |
mun_master サーバにおいて、ルームデータベースへの更新に失敗した. |
| RESULT_FAILURE_MASTER_UNUPDATE_LOBBY_DATABASE |
mun_master サーバにおいて、ロビーデータベースへの更新に失敗した. |
| RESULT_FAILURE_MASTER_CLIENT_MAX_OVER |
mun_master サーバにおいて、同時接続可能な MUN クライアントの上限数を超えて接続した(MUNサーバ固有で設定しているSoftLimit上限を超えている). |
| RESULT_FAILURE_MASTER_LOBBY_MAX_OVER |
mun_master サーバにおいて、管理可能なロビーの上限数を超えてロビーを作成しようとした. |
| RESULT_FAILURE_MASTER_ROOM_MAX_OVER |
mun_master サーバにおいて、管理可能なルームの上限数を超えてルームを作成しようとした. |
| RESULT_FAILURE_MASTER_MISMATCHED_LOBBY |
mun_master サーバにおいて、適合するロビーが見つからなかった. |
| RESULT_FAILURE_MASTER_UNSUPPORTED_LOBBY_KIND |
MUN クライアントから指定されたロビー属性が不正、もしくは現在の MUN ではサポートされていない. |
| RESULT_FAILURE_MASTER_FAILED_FORCEJOIN_LOBBY |
mun_master サーバにおいて、ロビーへの強制入室に失敗した. |
| RESULT_FAILURE_MASTER_FAILED_JOIN_LOBBY |
mun_master サーバにおいて、ロビーへの入室に失敗した. |
| RESULT_FAILURE_MASTER_MISMATCHED_ROOM |
mun_master サーバで、該当するルームが生成されていない. |
| RESULT_FAILURE_MASTER_ALREADY_CREATED_ROOM |
mun_master サーバで、既に同一ユニークIDを持つルームが生成済みである. |
| RESULT_FAILURE_MASTER_ALREADY_JOINED_ROOM |
mun_master サーバで、既に同一プレイヤーがルームに入室済みである. |
| RESULT_FAILURE_MASTER_CLOSED_ROOM |
MUN クライアントから入室要求を受けたルームが、入室拒否に設定されている. |
| RESULT_FAILURE_MASTER_UNCREATE_ROOM |
mun_master サーバで、ルームの生成に失敗した. |
| RESULT_FAILURE_MASTER_UNUPDATE_ROOM_FILTER |
mun_master サーバで、ルームカスタムパラメータの更新に失敗した. |
| RESULT_FAILURE_MASTER_AUTHENTICATION |
mun_master サーバにおいて、クライアントの認証に失敗した. |
| RESULT_FAILURE_ROOM |
未使用(mun_room サーバからのエラーコードの最小値閾値). |
| RESULT_FAILURE_ROOM_MISMATCH_MRS_VERSION |
MUN クライアントと mun_room サーバとの MRS バージョンが不一致. |
| RESULT_FAILURE_ROOM_MISMATCH_MUN_VERSION |
MUN クライアントと mun_room サーバとの MUN バージョンが不一致. |
|
strong |
|
strong |
|
strong |
MasterRPC における payload_type の ID.
| Enumerator | |
|---|---|
| MASTER_FUNCID_QUERYCONNECTMASTER |
未使用(MUN1.x互換のために残している情報). |
| MASTER_FUNCID_QUERYCONNECTMASTERRESULT |
未使用(MUN1.x互換のために残している情報). |
| MASTER_FUNCID_QUERYHEALTHCHECKMASTER |
未使用(MUN1.x互換のために残している情報). |
| MASTER_FUNCID_QUERYHEALTHCHECKMASTERRESULT |
未使用(MUN1.x互換のために残している情報). |
| MASTER_FUNCID_PROXY_CHECK |
MUN クライアントから送信される、クライアント識別用ユニークIDの発行要求. |
| MASTER_FUNCID_PROXY_CHECKRESULT |
mun_proxy サーバから送信される、クライアント識別用ユニークIDの発行. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_CHECK |
MUN クライアントから送信される、アプリケーション認証要求. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_CHECKRESULT |
mun_master サーバから送信される、アプリケーション認証結果の通知. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_LOBBY_FORCEJOIN |
MUN クライアントから送信される、ロビー入室要求. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_LOBBY_FORCEJOINRESULT |
mun_master サーバから送信される、ロビー入室結果の通知. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_LOBBY_LEAVE |
MUN クライアントから送信される、ロビー退室要求. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_LOBBY_UPDATE |
MUN クライアントから送信される、ロビー更新情報の通知要求. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_LOBBY_UPDATERESULT |
mun_master サーバから送信される、ロビー更新情報の通知. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_ROOM_CREATE |
MUN クライアントから送信される、ルーム作成要求. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_ROOM_CREATERESULT |
mun_master サーバから送信される、ルーム作成結果の通知. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_ROOM_FORCEJOIN |
MUN クライアントから送信される、ルーム強制入室要求. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_ROOM_FORCEJOINRESULT |
mun_master サーバから送信される、ルーム強制入室結果の通知. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_ROOM_JOIN |
MUN クライアントから送信される、ルーム入室要求. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_ROOM_JOINRESULT |
mun_master サーバから送信される、ルーム強制入室結果の通知. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_ROOM_RANDOMJOIN |
MUN クライアントから送信される、ルームランダム入室要求. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_ROOM_RANDOMJOINRESULT |
mun_master サーバから送信される、ルームランダム入室結果の通知. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_ROOM_LEAVE |
MUN クライアントから送信される、ルーム退室要求. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_ROOM_LEAVERESULT |
mun_master サーバから送信される、ルーム退室結果の通知. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_ROOM_UPDATEMAXPLAYERS |
MUN クライアントから送信される、ルーム収容最大人数変更要求. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_ROOM_UPDATEMAXPLAYERSRESULT |
mun_master サーバから送信される、ルーム収容最大人数変更結果の通知. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_ROOM_UPDATEISVISIBLE |
MUN クライアントから送信される、ルーム情報に関するロビー通知設定の変更要求. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_ROOM_UPDATEISVISIBLERESULT |
mun_master サーバから送信される、ルーム情報に関するロビー通知設定の変更結果の通知. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_ROOM_UPDATEISOPEN |
MUN クライアントから送信される、ルーム入室可否設定の変更要求. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_ROOM_UPDATEISOPENRESULT |
mun_master サーバから送信される、ルーム入室可否設定の変更結果の通知. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_ROOM_UPDATEROOMPARAMETERS |
MUN クライアントから送信される、ルームパラメータ変更要求. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_ROOM_UPDATEROOMPARAMETERSRESULT |
mun_master サーバから送信される、ルームパラメータ変更結果の通知. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_ROOM_UPDATELOBBYPARAMETERS |
MUN クライアントから送信される、ロビーパラメータ変更要求. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_ROOM_UPDATELOBBYPARAMETERSRESULT |
mun_master サーバから送信される、ロビーパラメータ変更結果の通知. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_ROOM_UPDATE |
MUN クライアントから送信される、ルーム更新情報の通知要求. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_ROOM_UPDATERESULT |
mun_master サーバから送信される、ルーム更新情報の通知. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_SEARCHPLAYERS |
MUN クライアントから送信される、プレイヤー検索要求. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_SEARCHPLAYERSRESULT |
mun_master サーバから送信される、プレイヤー検索結果の通知. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_STATS_UPDATE |
MUN クライアントから送信される、サーバ情報の通知要求. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_STATS_UPDATERESULT |
mun_master サーバから送信される、サーバ情報の通知. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_ROOM_UPDATEPLAYERPARAMETERS |
MUN クライアントから送信される、プレイヤーパラメータ変更要求. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_ROOM_UPDATEPLAYERPARAMETERSRESULT |
mun_master サーバから送信される、プレイヤーパラメータ変更結果の通知. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_UPDATEPLAYERNAME |
MUN クライアントから送信される、プレイヤー名変更要求. |
| MASTER_FUNCID_MASTER_UPDATEPLAYERNAMERESULT |
mun_master サーバから送信される、プレイヤー名変更結果の通知. |
| MASTER_FUNCID_QUERYDISCONNECTMASTER |
未使用(MUN1.x互換のために残している情報). |
| MASTER_FUNCID_MAX |
未使用(MASTER_FUNCID の最大値閾値). |
|
strong |
mun_masterサーバ⇔mun_proxyサーバ間 における payload_type の ID.
| Enumerator | |
|---|---|
| MASTERPROXY_FUNCID_CLIENT_DISCONNECTED |
mun_master サーバから送信される、MUN クライアントの切断通知. |
|
strong |
|
strong |
各種上限値.
|
strong |
|
strong |
|
strong |
ProxyResolverRPC における payload_type の ID.
| Enumerator | |
|---|---|
| PROXYRESOLVER_FUNCID_QUERYCONNECTPROXYRESOLVER |
未使用(MUN1.x互換のために残している情報). |
| PROXYRESOLVER_FUNCID_QUERYCONNECTPROXYRESOLVERRESULT |
未使用(MUN1.x互換のために残している情報). |
| PROXYRESOLVER_FUNCID_QUERYHEALTHCHECKPROXYRESOLVER |
未使用(MUN1.x互換のために残している情報). |
| PROXYRESOLVER_FUNCID_QUERYHEALTHCHECKPROXYRESOLVERRESULT |
未使用(MUN1.x互換のために残している情報). |
| PROXYRESOLVER_FUNCID_PROXYRESOLVER_SETADDRESS |
mun_proxy サーバから送信される、mun_proxy サーバのクライアントリスニングアドレス情報の通知. |
| PROXYRESOLVER_FUNCID_PROXYRESOLVER_SETWEIGHT |
mun_proxy サーバから送信される、mun_proxy サーバの接続負荷情報の通知. |
| PROXYRESOLVER_FUNCID_QUERYDISCONNECTPROXYRESOLVER |
未使用(MUN1.x互換のために残している情報). |
| PROXYRESOLVER_FUNCID_MAX |
未使用(PROXYRESOLVER_FUNCID の最大値閾値). |
|
strong |
ResolverRPC における payload_type の ID.
| Enumerator | |
|---|---|
| RESOLVER_FUNCID_QUERYCONNECTRESOLVER |
未使用(MUN1.x互換のために残している情報). |
| RESOLVER_FUNCID_QUERYCONNECTRESOLVERRESULT |
未使用(MUN1.x互換のために残している情報). |
| RESOLVER_FUNCID_QUERYHEALTHCHECKRESOLVER |
未使用(MUN1.x互換のために残している情報). |
| RESOLVER_FUNCID_QUERYHEALTHCHECKRESOLVERRESULT |
未使用(MUN1.x互換のために残している情報). |
| RESOLVER_FUNCID_RESOLVER_RESOLVEADDRESS |
MUN クライアントから送信される、mun_proxy サーバのクライアントリスニングアドレス情報の取得要求. |
| RESOLVER_FUNCID_RESOLVER_RESOLVEADDRESSRESULT |
mun_resolver サーバから送信される、mun_proxy サーバのクライアントリスニングアドレス情報の取得結果通知. |
| RESOLVER_FUNCID_QUERYDISCONNECTRESOLVER |
未使用(MUN1.x互換のために残している情報). |
| RESOLVER_FUNCID_MAX |
未使用(RESOLVER_FUNCID の最大値閾値). |
|
strong |
RoomRPC における payload_type の ID.
| Enumerator | |
|---|---|
| ROOM_FUNCID_QUERYCONNECTROOM |
未使用(MUN1.x互換のために残している情報). |
| ROOM_FUNCID_QUERYCONNECTROOMRESULT |
未使用(MUN1.x互換のために残している情報). |
| ROOM_FUNCID_QUERYHEALTHCHECKROOM |
未使用(MUN1.x互換のために残している情報). |
| ROOM_FUNCID_QUERYHEALTHCHECKROOMRESULT |
未使用(MUN1.x互換のために残している情報). |
| ROOM_FUNCID_ROOM_LOGINPLAYER |
MUN クライアントから送信される、自身のログイン処理要求. |
| ROOM_FUNCID_ROOM_LOGINPLAYERRESULT |
mun_room サーバから送信される、MUN クライアントのログイン処理結果の通知. |
| ROOM_FUNCID_ROOM_JOINEDPLAYER |
未使用. |
| ROOM_FUNCID_ROOM_JOINEDPLAYERRESULT |
mun_room サーバから送信される、ルームに別の MUN クライアントが入室してきたことへの通知. |
| ROOM_FUNCID_ROOM_LEFTPLAYER |
未使用. |
| ROOM_FUNCID_ROOM_LEFTPLAYERRESULT |
mun_room サーバから送信される、ルームに別の MUN クライアントが退室したことへの通知. |
| ROOM_FUNCID_ROOM_UPDATEHOSTID |
MUN クライアントから送信される、ルームホスト変更要求. |
| ROOM_FUNCID_ROOM_UPDATEHOSTIDRESULT |
mun_room サーバから送信される、ルームホスト変更結果の通知. |
| ROOM_FUNCID_ROOM_RPC |
MUN クライアントから送信される、RPC メッセージの unicast 配信、または broadcast 配信要求. |
| ROOM_FUNCID_ROOM_RPCRESULT |
mun_room サーバから送信される、RPC メッセージの unicast 配信、または broadcast 配信. |
| ROOM_FUNCID_ROOM_KICKPLAYER |
MUN クライアントから送信される、対象プレイヤーの強制退室要求. |
| ROOM_FUNCID_ROOM_KICKPLAYERRESULT |
mun_room サーバから送信される、対象プレイヤーの強制退室結果. |
| ROOM_FUNCID_QUERYDISCONNECTROOM |
未使用(MUN1.x互換のために残している情報). |
| ROOM_FUNCID_SERVERSVC_INSTANTIATE |
mun_room サーバから送信される、シーン静的オブジェクトの生成要求. |
| ROOM_FUNCID_SERVERSVC_DESTROY |
mun_room サーバから送信される、シーン静的オブジェクトの破棄要求. |
| ROOM_FUNCID_SERVERSVC_RPC |
mun_room サーバから送信される、RPC メッセージの送信. |
| ROOM_FUNCID_MAX |
未使用(ROOMMASTER_FUNCID の最大値閾値). |
|
strong |
|
strong |
|
strong |
|
strong |
RoomMasterRPC における payload_type の ID.
| Enumerator | |
|---|---|
| ROOMMASTER_FUNCID_QUERYCONNECTROOMMASTER |
未使用(MUN1.x互換のために残している情報). |
| ROOMMASTER_FUNCID_QUERYCONNECTROOMMASTERRESULT |
未使用(MUN1.x互換のために残している情報). |
| ROOMMASTER_FUNCID_QUERYHEALTHCHECKROOMMASTER |
未使用(MUN1.x互換のために残している情報). |
| ROOMMASTER_FUNCID_QUERYHEALTHCHECKROOMMASTERRESULT |
未使用(MUN1.x互換のために残している情報). |
| ROOMMASTER_FUNCID_ROOMMASTER_SETADDRESS |
mun_room サーバから送信される、mun_room サーバのクライアントリスニングアドレスの通知. |
| ROOMMASTER_FUNCID_ROOMMASTER_SETWEIGHT |
mun_room サーバから送信される、mun_room サーバのクライアント接続負荷情報の通知. |
| ROOMMASTER_FUNCID_ROOMMASTER_LOGINPLAYER |
mun_room サーバから送信される、ルームに対するプレイヤーのログイン要求. |
| ROOMMASTER_FUNCID_ROOMMASTER_LOGINPLAYERRESULT |
mun_master サーバから送信される、ルームに対するプレイヤーのログイン結果の通知. |
| ROOMMASTER_FUNCID_ROOMMASTER_LOGOUTPLAYER |
mun_room サーバから送信される、ルームに対するプレイヤーのログアウト要求. |
| ROOMMASTER_FUNCID_ROOMMASTER_LOGOUTPLAYERRESULT |
mun_master サーバから送信される、ルームに対するプレイヤーのログアウト結果の通知. |
| ROOMMASTER_FUNCID_ROOMMASTER_UPDATEHOSTID |
mun_room サーバから送信される、ルームホスト変更要求. |
| ROOMMASTER_FUNCID_ROOMMASTER_UPDATEHOSTIDRESULT |
mun_master サーバから送信される、ルームホスト変更結果の通知. |
| ROOMMASTER_FUNCID_ROOMMASTER_UPDATEPLAYERPARAMETERS |
mun_master サーバから送信される、プレイヤーパラメータ変更通知. |
| ROOMMASTER_FUNCID_ROOMMASTER_UPDATEPLAYERNAME |
mun_master サーバから送信される、プレイヤーパラメータ変更通知. |
| ROOMMASTER_FUNCID_QUERYDISCONNECTROOMMASTER |
未使用(MUN1.x互換のために残している情報). |
| ROOMMASTER_FUNCID_MAX |
未使用(ROOMMASTER_FUNCID の最大値閾値). |
|
strong |
|
strong |
|
strong |
|
strong |
Unionクラスで管理するtypeキー.
| Enumerator | |
|---|---|
| UNIONTYPE_NULL |
NULL 値. |
| UNIONTYPE_VECTOR2 | |
| UNIONTYPE_VECTOR3 | |
| UNIONTYPE_VECTOR4 | |
| UNIONTYPE_QUATERNION |
UnityEngine.Quatenion 型. |
| UNIONTYPE_MONOBIT_PLAYER | |
| UNIONTYPE_BOOL |
System.Bool 型. |
| UNIONTYPE_INT8 |
System.SByte 型. |
| UNIONTYPE_INT16 |
System.Int16 型. |
| UNIONTYPE_INT32 |
System.Int32 型. |
| UNIONTYPE_INT64 |
System.Int64 型. |
| UNIONTYPE_UINT8 |
System.Byte 型. |
| UNIONTYPE_UINT16 |
System.UInt16 型. |
| UNIONTYPE_UINT32 |
System.UInt32 型. |
| UNIONTYPE_UINT64 |
System.UInt64 型. |
| UNIONTYPE_FLOAT |
System.Single 型. |
| UNIONTYPE_DOUBLE |
System.Double 型. |
| UNIONTYPE_STRING |
System.String 型. |
| UNIONTYPE_ARRAY_VECTOR2 |
UnityEngine.Vector2[] 型. |
| UNIONTYPE_ARRAY_VECTOR3 |
UnityEngine.Vector3[] 型. |
| UNIONTYPE_ARRAY_VECTOR4 |
UnityEngine.Vector4[] 型. |
| UNIONTYPE_ARRAY_QUATERNION |
UnityEngine.Quatenion[] 型. |
| UNIONTYPE_ARRAY_MONOBIT_PLAYER | |
| UNIONTYPE_ARRAY_OBJECT |
System.Object[] 型. |
| UNIONTYPE_ARRAY_BOOL |
System.Bool[] 型. |
| UNIONTYPE_ARRAY_INT8 |
System.SByte[] 型. |
| UNIONTYPE_ARRAY_INT16 |
System.Int16[] 型. |
| UNIONTYPE_ARRAY_INT32 |
System.Int32[] 型. |
| UNIONTYPE_ARRAY_INT64 |
System.Int64[] 型. |
| UNIONTYPE_ARRAY_UINT8 |
System.Byte[] 型. |
| UNIONTYPE_ARRAY_UINT16 |
System.UInt16[] 型. |
| UNIONTYPE_ARRAY_UINT32 |
System.UInt32[] 型. |
| UNIONTYPE_ARRAY_UINT64 |
System.UInt64[] 型. |
| UNIONTYPE_ARRAY_FLOAT |
System.Single[] 型. |
| UNIONTYPE_ARRAY_DOUBLE |
System.Double[] 型. |
| UNIONTYPE_ARRAY_STRING |
System.String[] 型. |
| UNIONTYPE_HASH |
System.Collections.Generic.Dictionary 型. |
| UNIONTYPE_HASH_TABLE |
System.Collections.Hashtable 型. |
| UNIONTYPE_OBJECT |
System.Object 型. |