Monobit Unity Networking ver.2.8.0 Server API Reference (C#)
mun.STREAM.PlayerInfo Class Reference

プレイヤー情報. More...

Collaboration diagram for mun.STREAM.PlayerInfo:

Public Member Functions

 PlayerInfo ()
 コンストラクタ.
 
 PlayerInfo (ref Int32 _id, ref Text _name, ref KeyValue[] _parameters, ref UInt16 _parametersLen)
 コンストラクタ. More...
 
 PlayerInfo (ref PlayerInfo rRef)
 代入処理. More...
 
bool Pack (ref mrs.Buffer buffer)
 mrs::Bufferへのパッキング. More...
 
bool Unpack (ref mrs.Buffer buffer)
 mrs::Bufferからのアンパッキング. More...
 

Public Attributes

Int32 id
 プレイヤーID. More...
 
Text name
 プレイヤー名. More...
 
KeyValue[] parameters
 プレイヤーパラメータ. More...
 
UInt16 parametersLen
 プレイヤーパラメータの登録数. More...
 

Detailed Description

プレイヤー情報.

Constructor & Destructor Documentation

mun.STREAM.PlayerInfo.PlayerInfo ( ref Int32  _id,
ref Text  _name,
ref KeyValue[]  _parameters,
ref UInt16  _parametersLen 
)

コンストラクタ.

Parameters
_idプレイヤーID.
_nameプレイヤー名.
_parametersプレイヤーパラメータの先頭アドレス.
_parametersLen_parametersの登録数.
mun.STREAM.PlayerInfo.PlayerInfo ( ref PlayerInfo  rRef)

代入処理.

Parameters
rRef代入値.

Member Function Documentation

bool mun.STREAM.PlayerInfo.Pack ( ref mrs.Buffer  buffer)

mrs::Bufferへのパッキング.

Parameters
buffermrs::Bufferクラスオブジェクト.

Here is the call graph for this function:

Here is the caller graph for this function:

bool mun.STREAM.PlayerInfo.Unpack ( ref mrs.Buffer  buffer)

mrs::Bufferからのアンパッキング.

Parameters
buffermrs::Bufferクラスオブジェクト.

Here is the call graph for this function:

Here is the caller graph for this function:

Member Data Documentation

Int32 mun.STREAM.PlayerInfo.id

プレイヤーID.

Text mun.STREAM.PlayerInfo.name

プレイヤー名.

KeyValue [] mun.STREAM.PlayerInfo.parameters

プレイヤーパラメータ.

UInt16 mun.STREAM.PlayerInfo.parametersLen

プレイヤーパラメータの登録数.


The documentation for this class was generated from the following file: