Monobit Unity Networking ver.2.8.0 Server API Reference (C#)
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MUN クライアントから送信される、対象プレイヤーの強制退室要求. More...
Public Member Functions | |
RoomKickPlayerRequest () | |
コンストラクタ. | |
RoomKickPlayerRequest (Int32 _playerId) | |
コンストラクタ. More... | |
RoomKickPlayerRequest (ref RoomKickPlayerRequest rRef) | |
代入処理. More... | |
bool | Pack (ref mrs.Buffer buffer) |
mrs::Bufferへのパッキング. More... | |
bool | Unpack (ref mrs.Buffer buffer) |
mrs::Bufferからのアンパッキング. More... | |
Public Attributes | |
Int32 | playerId |
プレイヤーID. More... | |
Properties | |
UInt16 | payloadType [get] |
payload_typeのID定数値. More... | |
MUN クライアントから送信される、対象プレイヤーの強制退室要求.
mun.STREAM.RoomKickPlayerRequest.RoomKickPlayerRequest | ( | Int32 | _playerId | ) |
コンストラクタ.
_playerId | プレイヤーID. |
mun.STREAM.RoomKickPlayerRequest.RoomKickPlayerRequest | ( | ref RoomKickPlayerRequest | rRef | ) |
代入処理.
rRef | 代入値. |
bool mun.STREAM.RoomKickPlayerRequest.Pack | ( | ref mrs.Buffer | buffer | ) |
mrs::Bufferへのパッキング.
buffer | mrs::Bufferクラスオブジェクト. |
bool mun.STREAM.RoomKickPlayerRequest.Unpack | ( | ref mrs.Buffer | buffer | ) |
mrs::Bufferからのアンパッキング.
buffer | mrs::Bufferクラスオブジェクト. |
Int32 mun.STREAM.RoomKickPlayerRequest.playerId |
プレイヤーID.
|
get |
payload_typeのID定数値.