Monobit Unity Networking ver.2.8.0 Server API Reference (C#)
mun.STREAM.RoomKickPlayerResponse Class Reference

mun_room サーバから送信される、対象プレイヤーの強制退室結果. More...

Public Member Functions

 RoomKickPlayerResponse ()
 コンストラクタ.
 
 RoomKickPlayerResponse (Int32 _playerId)
 コンストラクタ. More...
 
 RoomKickPlayerResponse (ref RoomKickPlayerResponse rRef)
 代入処理. More...
 
bool Pack (ref mrs.Buffer buffer)
 mrs::Bufferへのパッキング. More...
 
bool Unpack (ref mrs.Buffer buffer)
 mrs::Bufferからのアンパッキング. More...
 

Public Attributes

Int32 playerId
 プレイヤーID. More...
 

Properties

UInt16 payloadType [get]
 payload_typeのID定数値. More...
 

Detailed Description

mun_room サーバから送信される、対象プレイヤーの強制退室結果.

Constructor & Destructor Documentation

mun.STREAM.RoomKickPlayerResponse.RoomKickPlayerResponse ( Int32  _playerId)

コンストラクタ.

Parameters
_playerIdプレイヤーID.
mun.STREAM.RoomKickPlayerResponse.RoomKickPlayerResponse ( ref RoomKickPlayerResponse  rRef)

代入処理.

Parameters
rRef代入値.

Member Function Documentation

bool mun.STREAM.RoomKickPlayerResponse.Pack ( ref mrs.Buffer  buffer)

mrs::Bufferへのパッキング.

Parameters
buffermrs::Bufferクラスオブジェクト.
bool mun.STREAM.RoomKickPlayerResponse.Unpack ( ref mrs.Buffer  buffer)

mrs::Bufferからのアンパッキング.

Parameters
buffermrs::Bufferクラスオブジェクト.

Member Data Documentation

Int32 mun.STREAM.RoomKickPlayerResponse.playerId

プレイヤーID.

Property Documentation

UInt16 mun.STREAM.RoomKickPlayerResponse.payloadType
get

payload_typeのID定数値.


The documentation for this class was generated from the following file: