Monobit Unity Networking ver.2.8.0 Server API Reference (C#)
mun.STREAM.RoomLeftPlayerResponse Class Reference

mun_roomサーバからMUNクライアントに対して送信される、誰かがルームからログアウトした結果. More...

Public Member Functions

 RoomLeftPlayerResponse ()
 コンストラクタ.
 
 RoomLeftPlayerResponse (Int32 _hostId, Int32 _playerId)
 コンストラクタ. More...
 
 RoomLeftPlayerResponse (ref RoomLeftPlayerResponse rRef)
 代入処理. More...
 
bool Pack (ref mrs.Buffer buffer)
 mrs::Bufferへのパッキング. More...
 
bool Unpack (ref mrs.Buffer buffer)
 mrs::Bufferからのアンパッキング. More...
 

Public Attributes

Int32 hostId
 ルームホストとなるプレイヤーID. More...
 
Int32 playerId
 ログアウトしたプレイヤーID. More...
 

Properties

UInt16 payloadType [get]
 payload_typeのID定数値. More...
 

Detailed Description

mun_roomサーバからMUNクライアントに対して送信される、誰かがルームからログアウトした結果.

Constructor & Destructor Documentation

mun.STREAM.RoomLeftPlayerResponse.RoomLeftPlayerResponse ( Int32  _hostId,
Int32  _playerId 
)

コンストラクタ.

Parameters
_hostIdルームホストとなるプレイヤーID.
_playerInfoプレイヤー情報.
mun.STREAM.RoomLeftPlayerResponse.RoomLeftPlayerResponse ( ref RoomLeftPlayerResponse  rRef)

代入処理.

Parameters
rRef代入値.

Member Function Documentation

bool mun.STREAM.RoomLeftPlayerResponse.Pack ( ref mrs.Buffer  buffer)

mrs::Bufferへのパッキング.

Parameters
buffermrs::Bufferクラスオブジェクト.
bool mun.STREAM.RoomLeftPlayerResponse.Unpack ( ref mrs.Buffer  buffer)

mrs::Bufferからのアンパッキング.

Parameters
buffermrs::Bufferクラスオブジェクト.

Member Data Documentation

Int32 mun.STREAM.RoomLeftPlayerResponse.hostId

ルームホストとなるプレイヤーID.

Int32 mun.STREAM.RoomLeftPlayerResponse.playerId

ログアウトしたプレイヤーID.

Property Documentation

UInt16 mun.STREAM.RoomLeftPlayerResponse.payloadType
get

payload_typeのID定数値.


The documentation for this class was generated from the following file: