Monobit Unity Networking ver.2.8.0 Server API Reference (C#)
mun.STREAM.MasterUpdatePlayerNameRequest Class Reference

MUNクライアントからmun_masterサーバに対して送信される、プレイヤー名変更要求. More...

Collaboration diagram for mun.STREAM.MasterUpdatePlayerNameRequest:

Public Member Functions

 MasterUpdatePlayerNameRequest ()
 コンストラクタ.
 
 MasterUpdatePlayerNameRequest (ref Text _playerName)
 コンストラクタ. More...
 
 MasterUpdatePlayerNameRequest (ref MasterUpdatePlayerNameRequest rRef)
 代入処理. More...
 
bool Pack (ref mrs.Buffer buffer)
 mrs::Bufferへのパッキング. More...
 
bool Unpack (ref mrs.Buffer buffer)
 mrs::Bufferからのアンパッキング. More...
 

Public Attributes

Text playerName
 プレイヤー名. More...
 

Properties

UInt16 payloadType [get]
 payload_typeのID定数値. More...
 

Detailed Description

MUNクライアントからmun_masterサーバに対して送信される、プレイヤー名変更要求.

Constructor & Destructor Documentation

mun.STREAM.MasterUpdatePlayerNameRequest.MasterUpdatePlayerNameRequest ( ref Text  _playerName)

コンストラクタ.

Parameters
_playerNameプレイヤー名.
mun.STREAM.MasterUpdatePlayerNameRequest.MasterUpdatePlayerNameRequest ( ref MasterUpdatePlayerNameRequest  rRef)

代入処理.

Parameters
rRef代入値.

Member Function Documentation

bool mun.STREAM.MasterUpdatePlayerNameRequest.Pack ( ref mrs.Buffer  buffer)

mrs::Bufferへのパッキング.

Parameters
buffermrs::Bufferクラスオブジェクト.

Here is the call graph for this function:

bool mun.STREAM.MasterUpdatePlayerNameRequest.Unpack ( ref mrs.Buffer  buffer)

mrs::Bufferからのアンパッキング.

Parameters
buffermrs::Bufferクラスオブジェクト.

Here is the call graph for this function:

Member Data Documentation

Text mun.STREAM.MasterUpdatePlayerNameRequest.playerName

プレイヤー名.

Property Documentation

UInt16 mun.STREAM.MasterUpdatePlayerNameRequest.payloadType
get

payload_typeのID定数値.


The documentation for this class was generated from the following file: