Monobit Unity Networking ver.2.8.0 Server API Reference (C#)
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MUNクライアントからmun_masterサーバに対して送信される、プレイヤー名変更要求. More...
Public Member Functions | |
MasterUpdatePlayerNameRequest () | |
コンストラクタ. | |
MasterUpdatePlayerNameRequest (ref Text _playerName) | |
コンストラクタ. More... | |
MasterUpdatePlayerNameRequest (ref MasterUpdatePlayerNameRequest rRef) | |
代入処理. More... | |
bool | Pack (ref mrs.Buffer buffer) |
mrs::Bufferへのパッキング. More... | |
bool | Unpack (ref mrs.Buffer buffer) |
mrs::Bufferからのアンパッキング. More... | |
Public Attributes | |
Text | playerName |
プレイヤー名. More... | |
Properties | |
UInt16 | payloadType [get] |
payload_typeのID定数値. More... | |
MUNクライアントからmun_masterサーバに対して送信される、プレイヤー名変更要求.
mun.STREAM.MasterUpdatePlayerNameRequest.MasterUpdatePlayerNameRequest | ( | ref Text | _playerName | ) |
コンストラクタ.
_playerName | プレイヤー名. |
mun.STREAM.MasterUpdatePlayerNameRequest.MasterUpdatePlayerNameRequest | ( | ref MasterUpdatePlayerNameRequest | rRef | ) |
代入処理.
rRef | 代入値. |
bool mun.STREAM.MasterUpdatePlayerNameRequest.Pack | ( | ref mrs.Buffer | buffer | ) |
mrs::Bufferへのパッキング.
buffer | mrs::Bufferクラスオブジェクト. |
bool mun.STREAM.MasterUpdatePlayerNameRequest.Unpack | ( | ref mrs.Buffer | buffer | ) |
mrs::Bufferからのアンパッキング.
buffer | mrs::Bufferクラスオブジェクト. |
Text mun.STREAM.MasterUpdatePlayerNameRequest.playerName |
プレイヤー名.
|
get |
payload_typeのID定数値.