Monobit Unity Networking ver.2.8.0 Server API Reference (C#)
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mun_roomサーバからMUNクライアントに対して送信される、ホストの変更処理結果. More...
Public Member Functions | |
RoomUpdateHostIdResponse () | |
コンストラクタ. | |
RoomUpdateHostIdResponse (ref Int32 _hostId) | |
コンストラクタ. More... | |
RoomUpdateHostIdResponse (ref RoomUpdateHostIdResponse rRef) | |
代入処理. More... | |
bool | Pack (ref mrs.Buffer buffer) |
mrs::Bufferへのパッキング. More... | |
bool | Unpack (ref mrs.Buffer buffer) |
mrs::Bufferからのアンパッキング. More... | |
Public Attributes | |
Int32 | hostId |
ホストとなるプレイヤーID. More... | |
Properties | |
UInt16 | payloadType [get] |
payload_typeのID定数値. More... | |
mun_roomサーバからMUNクライアントに対して送信される、ホストの変更処理結果.
mun.STREAM.RoomUpdateHostIdResponse.RoomUpdateHostIdResponse | ( | ref Int32 | _hostId | ) |
コンストラクタ.
_hostId | ホストとなるプレイヤーID. |
mun.STREAM.RoomUpdateHostIdResponse.RoomUpdateHostIdResponse | ( | ref RoomUpdateHostIdResponse | rRef | ) |
代入処理.
rRef | 代入値. |
bool mun.STREAM.RoomUpdateHostIdResponse.Pack | ( | ref mrs.Buffer | buffer | ) |
mrs::Bufferへのパッキング.
buffer | mrs::Bufferクラスオブジェクト. |
bool mun.STREAM.RoomUpdateHostIdResponse.Unpack | ( | ref mrs.Buffer | buffer | ) |
mrs::Bufferからのアンパッキング.
buffer | mrs::Bufferクラスオブジェクト. |
Int32 mun.STREAM.RoomUpdateHostIdResponse.hostId |
ホストとなるプレイヤーID.
|
get |
payload_typeのID定数値.