Monobit Unity Networking ver.2.8.0 Server API Reference (C#)
mun.STREAM.RoomMasterLoginPlayerResponse Class Reference

mun_masterサーバからmun_roomサーバに対して送信される、プレイヤーのルームログイン処理結果. More...

Collaboration diagram for mun.STREAM.RoomMasterLoginPlayerResponse:

Public Member Functions

 RoomMasterLoginPlayerResponse ()
 コンストラクタ.
 
 RoomMasterLoginPlayerResponse (ref UInt32 _clientUidForMasterServer, ref UInt64 _clientUidForProxyServer, ref Int32 _result, ref UInt64 _roomId, ref RoomInfo _roomInfo, ref PlayerInfo _playerInfo, ref Byte _isNeedHostPlayer)
 コンストラクタ. More...
 
 RoomMasterLoginPlayerResponse (ref RoomMasterLoginPlayerResponse rRef)
 代入処理. More...
 
bool Pack (ref mrs.Buffer buffer)
 mrs::Bufferへのパッキング. More...
 
bool Unpack (ref mrs.Buffer buffer)
 mrs::Bufferからのアンパッキング. More...
 

Public Attributes

UInt32 clientUidForMasterServer
 mun_masterサーバ側におけるクライアント識別ユニークID. More...
 
UInt64 clientUidForProxyServer
 mun_proxyサーバ側におけるクライアント識別ユニークID. More...
 
Int32 result
 ログイン許可処理結果(列挙型ERRORCODE_IDの定数). More...
 
UInt64 roomId
 ルームID. More...
 
RoomInfo roomInfo
 ルーム情報. More...
 
PlayerInfo playerInfo
 プレイヤー情報. More...
 
Byte isNeedHostPlayer
 ホストプレイヤーが必要かどうかのフラグ. More...
 

Properties

UInt16 payloadType [get]
 payload_typeのID定数値. More...
 

Detailed Description

mun_masterサーバからmun_roomサーバに対して送信される、プレイヤーのルームログイン処理結果.

Constructor & Destructor Documentation

mun.STREAM.RoomMasterLoginPlayerResponse.RoomMasterLoginPlayerResponse ( ref UInt32  _clientUidForMasterServer,
ref UInt64  _clientUidForProxyServer,
ref Int32  _result,
ref UInt64  _roomId,
ref RoomInfo  _roomInfo,
ref PlayerInfo  _playerInfo,
ref Byte  _isNeedHostPlayer 
)

コンストラクタ.

Parameters
_clientUidForMasterServermun_masterサーバ側におけるクライアント識別ユニークID.
_clientUidForProxyServermun_proxyサーバ側におけるクライアント識別ユニークID.
_resultログイン許可処理結果(列挙型ERRORCODE_IDの定数).
_roomIdルームID.
_roomInfoルーム情報.
_playerInfoプレイヤー情報.
_isNeedHostPlayerホストプレイヤーが必要かどうかのフラグ.
mun.STREAM.RoomMasterLoginPlayerResponse.RoomMasterLoginPlayerResponse ( ref RoomMasterLoginPlayerResponse  rRef)

代入処理.

Parameters
rRef代入値.

Member Function Documentation

bool mun.STREAM.RoomMasterLoginPlayerResponse.Pack ( ref mrs.Buffer  buffer)

mrs::Bufferへのパッキング.

Parameters
buffermrs::Bufferクラスオブジェクト.

Here is the call graph for this function:

bool mun.STREAM.RoomMasterLoginPlayerResponse.Unpack ( ref mrs.Buffer  buffer)

mrs::Bufferからのアンパッキング.

Parameters
buffermrs::Bufferクラスオブジェクト.

Here is the call graph for this function:

Member Data Documentation

UInt32 mun.STREAM.RoomMasterLoginPlayerResponse.clientUidForMasterServer

mun_masterサーバ側におけるクライアント識別ユニークID.

UInt64 mun.STREAM.RoomMasterLoginPlayerResponse.clientUidForProxyServer

mun_proxyサーバ側におけるクライアント識別ユニークID.

Byte mun.STREAM.RoomMasterLoginPlayerResponse.isNeedHostPlayer

ホストプレイヤーが必要かどうかのフラグ.

PlayerInfo mun.STREAM.RoomMasterLoginPlayerResponse.playerInfo

プレイヤー情報.

Int32 mun.STREAM.RoomMasterLoginPlayerResponse.result

ログイン許可処理結果(列挙型ERRORCODE_IDの定数).

UInt64 mun.STREAM.RoomMasterLoginPlayerResponse.roomId

ルームID.

RoomInfo mun.STREAM.RoomMasterLoginPlayerResponse.roomInfo

ルーム情報.

Property Documentation

UInt16 mun.STREAM.RoomMasterLoginPlayerResponse.payloadType
get

payload_typeのID定数値.


The documentation for this class was generated from the following file: