Monobit Unity Networking ver.2.8.0 Server API Reference (C#)
mun.STREAM.RoomLoginPlayerRequest Class Reference

MUNクライアントからmun_roomサーバに対して送信される、ルームログイン要求. More...

Public Member Functions

 RoomLoginPlayerRequest ()
 コンストラクタ.
 
 RoomLoginPlayerRequest (ref UInt32 _clientUidForMasterServer, ref UInt64 _clientUidForProxyServer)
 コンストラクタ. More...
 
 RoomLoginPlayerRequest (ref RoomLoginPlayerRequest rRef)
 代入処理. More...
 
bool Pack (ref mrs.Buffer buffer)
 mrs::Bufferへのパッキング. More...
 
bool Unpack (ref mrs.Buffer buffer)
 mrs::Bufferからのアンパッキング. More...
 

Public Attributes

UInt32 clientUidForMasterServer
 mun_masterサーバ側におけるクライアント識別ユニークID. More...
 
UInt64 clientUidForProxyServer
 mun_proxyサーバ側におけるクライアント識別ユニークID. More...
 

Properties

UInt16 payloadType [get]
 payload_typeのID定数値. More...
 

Detailed Description

MUNクライアントからmun_roomサーバに対して送信される、ルームログイン要求.

Constructor & Destructor Documentation

mun.STREAM.RoomLoginPlayerRequest.RoomLoginPlayerRequest ( ref UInt32  _clientUidForMasterServer,
ref UInt64  _clientUidForProxyServer 
)

コンストラクタ.

Parameters
_clientUidForMasterServermun_masterサーバ側におけるクライアント識別ユニークID.
_clientUidForProxyServermun_proxyサーバ側におけるクライアント識別ユニークID.
mun.STREAM.RoomLoginPlayerRequest.RoomLoginPlayerRequest ( ref RoomLoginPlayerRequest  rRef)

代入処理.

Parameters
rRef代入値.

Member Function Documentation

bool mun.STREAM.RoomLoginPlayerRequest.Pack ( ref mrs.Buffer  buffer)

mrs::Bufferへのパッキング.

Parameters
buffermrs::Bufferクラスオブジェクト.
bool mun.STREAM.RoomLoginPlayerRequest.Unpack ( ref mrs.Buffer  buffer)

mrs::Bufferからのアンパッキング.

Parameters
buffermrs::Bufferクラスオブジェクト.

Member Data Documentation

UInt32 mun.STREAM.RoomLoginPlayerRequest.clientUidForMasterServer

mun_masterサーバ側におけるクライアント識別ユニークID.

UInt64 mun.STREAM.RoomLoginPlayerRequest.clientUidForProxyServer

mun_proxyサーバ側におけるクライアント識別ユニークID.

Property Documentation

UInt16 mun.STREAM.RoomLoginPlayerRequest.payloadType
get

payload_typeのID定数値.


The documentation for this class was generated from the following file: