Monobit Unity Networking ver.2.8.0 Server API Reference (C#)
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mun_roomサーバからMUNクライアントに対して送信される、ルームログイン処理結果. More...
Public Member Functions | |
RoomLoginPlayerResponse () | |
コンストラクタ. | |
RoomLoginPlayerResponse (ref Int32 _result, ref UInt64 _roomId, ref RoomInfo _roomInfo, ref Int32 _playerId, ref PlayerInfo[] _players, UInt32 _playersLen) | |
コンストラクタ. More... | |
RoomLoginPlayerResponse (ref RoomLoginPlayerResponse rRef) | |
代入処理. More... | |
bool | Pack (ref mrs.Buffer buffer) |
mrs::Bufferへのパッキング. More... | |
bool | Unpack (ref mrs.Buffer buffer) |
mrs::Bufferからのアンパッキング. More... | |
void | Dispose () |
廃棄. | |
void | Clear () |
クラス内変数のクリア. | |
Public Attributes | |
Int32 | result |
ログイン処理結果(列挙型ERRORCODE_IDの定数). More... | |
UInt64 | roomId |
ルームID. More... | |
RoomInfo | roomInfo |
ルーム情報. More... | |
Int32 | playerId |
プレイヤーID. More... | |
PlayerInfo[] | players |
ルーム内プレイヤー情報. More... | |
UInt32 | playersLen |
ルーム内プレイヤー情報の数. More... | |
Protected Member Functions | |
void | Dispose (bool disposing) |
廃棄. More... | |
Properties | |
UInt16 | payloadType [get] |
payload_typeのID定数値. More... | |
mun_roomサーバからMUNクライアントに対して送信される、ルームログイン処理結果.
mun.STREAM.RoomLoginPlayerResponse.RoomLoginPlayerResponse | ( | ref Int32 | _result, |
ref UInt64 | _roomId, | ||
ref RoomInfo | _roomInfo, | ||
ref Int32 | _playerId, | ||
ref PlayerInfo[] | _players, | ||
UInt32 | _playersLen | ||
) |
コンストラクタ.
_result | ログイン処理結果(列挙型ERRORCODE_IDの定数). |
_roomId | ルームID. |
_roomInfo | ルーム情報. |
_playerId | プレイヤーID. |
_players | ルーム内プレイヤー情報. |
_playersLen | _players の登録数. |
mun.STREAM.RoomLoginPlayerResponse.RoomLoginPlayerResponse | ( | ref RoomLoginPlayerResponse | rRef | ) |
代入処理.
rRef | 代入値. |
|
protected |
廃棄.
disposing | 廃棄フラグ. |
bool mun.STREAM.RoomLoginPlayerResponse.Pack | ( | ref mrs.Buffer | buffer | ) |
mrs::Bufferへのパッキング.
buffer | mrs::Bufferクラスオブジェクト. |
bool mun.STREAM.RoomLoginPlayerResponse.Unpack | ( | ref mrs.Buffer | buffer | ) |
mrs::Bufferからのアンパッキング.
buffer | mrs::Bufferクラスオブジェクト. |
Int32 mun.STREAM.RoomLoginPlayerResponse.playerId |
プレイヤーID.
PlayerInfo [] mun.STREAM.RoomLoginPlayerResponse.players |
ルーム内プレイヤー情報.
UInt32 mun.STREAM.RoomLoginPlayerResponse.playersLen |
ルーム内プレイヤー情報の数.
Int32 mun.STREAM.RoomLoginPlayerResponse.result |
ログイン処理結果(列挙型ERRORCODE_IDの定数).
UInt64 mun.STREAM.RoomLoginPlayerResponse.roomId |
ルームID.
RoomInfo mun.STREAM.RoomLoginPlayerResponse.roomInfo |
ルーム情報.
|
get |
payload_typeのID定数値.