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No.8

【モノビットエンジン開発日記vol.8~おや、リアルタイム通信エンジンのようすが…?~】

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このメールは過去エンジン関連でお名刺を頂いた方にお送りしております。
配信停止はこちらです。 http://mag.monobitengine.com/bm/p/f/tf.php?id=monobit
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みなさんこんばんわ!
モノビットエンジン開発日記8回目配信のお時間ですよー!
クーラーの恩恵にあずかり過ぎて、今月の電気代のお知らせが一番の肝試しな、広報八木です…。
今日は一つ、ウキウキなお知らせがありまぁす!

本日リアルタイム通信エンジンの技術情報ページの更新を行い、
【第2章2-4 マッチングアルゴリズム編】を追加いたしましたー!(ぱちぱちー!)

サンプルプログラムの詳しい解説や、マッチングルールをお客様の方で追加していただけるように
解説しています。

これは、ゲーム業界見習い戦士Lv.2の私でも…分かる…分かるぞ!!

という具合に、画像付きで非常に細かく分かりやすい解説なので、
マッチング部分でこんらん状態だった方は、是非参考にしてみてくださいね!
詳しくは、こちらのページからご覧頂けます。
【リアルタイム通信エンジン技術情報ページ】
http://www.monobitengine.com/document/

今後もどんどん情報更新していく予定ですので、
楽しみに待っててくださいねー!!

それでは今日はここまで!
最後まで読んでくださってありがとうございました。
また次回お会いしましょー!
——
【モノビットエンジン公式サイト】
http://www.monobitengine.com/

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