採用実績

モノビットエンジンの採用実績のご紹介です。
ここでご紹介しているタイトル以外にも、モノビットエンジン採用タイトルは続々開発中です。

LORD of VERMILION ARENA

Linked-door

採用製品
Realtime Engine
プラットフォーム
HTC VIVE
ジャンル
複数人参加型VRデモ
リリース日
2016年9月15日 
LORD of VERMILION ARENA

大集合!ワイワイパーティ

採用製品
Realtime Engine
プラットフォーム
スマートフォン(iOS/Android)
ジャンル
チーム多人数参加型パーティゲーム
リリース日
2016年2月15日
販売元
GameBank様
LORD of VERMILION ARENA

釣りバカンス

採用製品
Realtime Engine
プラットフォーム
スマートフォン(iOS/Android)
ジャンル
チームフィッシングMORPG
リリース日
2016年12月2日
販売元
GameBank様
LORD of VERMILION ARENA

ALICE ORDER

採用製品
Realtime Engine
プラットフォーム
スマートフォン(iOS/Android)
ジャンル
超能力×ミリタリーRPG
リリース日
2016年1月28日
販売元
スクウェア・エニックス様
LORD of VERMILION ARENA

THE TOWER OF PRINCESS

採用製品
Realtime Engine
プラットフォーム
スマートフォン(iOS/Android)
ジャンル
オンラインRPG
リリース日
2015年8月27日
販売元
FIELDS様
LORD of VERMILION ARENA

ランページ ランド ランカーズ

採用製品
NetworkGame Framework
プラットフォーム
スマートフォン(iOS/Android)
ジャンル
冒険者vsダンジョンRPG
リリース日
2015年7月16日
販売元
スクウェア・エニックス様
LORD of VERMILION ARENA

LORD of VERMILION ARENA

採用製品
Realtime Engine, NetworkGame Framework
プラットフォーム
Windows(R)
ジャンル
マルチ対戦アクション
リリース日
2015年6月17日
販売元
スクウェア・エニックス様
LORD of VERMILION ARENA

家電少女

採用製品
Realtime Engine, NetworkGame Framework
プラットフォーム
スマートフォン(iOS/Android)
ジャンル
家電育成型RPG
リリース日
2015年4月30日
販売元
番町製作所様
LORD of VERMILION ARENA

城とドラゴン

採用製品
Realtime Engine
プラットフォーム
スマートフォン(iOS/Android)
ジャンル
リアルタイム対戦ストラテジー
リリース日
2015年2月5日
販売元
アソビズム様
LORD of VERMILION ARENA

輪撃!クエスロット

採用製品
NetworkGame Framework
プラットフォーム
スマートフォン(iOS/Android)
ジャンル
パチスロRPG
リリース日
2014年12月19日
販売元
山佐株式会社様