Unityのインストール

目次

  前置き
  Unity Hub インストーラのダウンロード
  Unity Hub のインストール
  Unity アカウントの作成
  Unity のインストール
  プラットフォームモジュールのインストール


前置き

Unity未インストール状態の方、もしくはターゲットプラットフォーム開発環境が整っていない方は、このページのインストールを進めてください

  このページでは Unity のインストールについて解説しますが、
・Unity 2021.3.0f1 以降の Unity がインストールされている環境のない方
・Android, iOS, Mac, Windows, WSA, WebGL のうち、必要なターゲットプラットフォーム開発環境をインストールした覚えのない方
  はこのページの内容を踏まえ、Unity(およびプラットフォームビルドツール)のインストールを済ませてください。

  もし Unityがインストール済みで、かつターゲットプラットフォームの開発環境が整っている方は、
  次ページの クライアントパッケージのインポート に進んでください。


Unity Hub インストーラのダウンロード

Unityのインストーラをダウンロードする

  MUN クライアントを開発するために必要な Unity のインストーラをダウンロードします。
  まずは、Unity のオフィシャルサイトにアクセスします。
      https://unity.com/ja/download

  ページを開いたら、開発機材のOSに合わせたインストーラーをダウンロードしてください。
以降 Windows 版をベースに進めますが、基本的なインストール方法は Win/Mac ともに違いはほぼありません。


Unity Hub のインストール

ダウンロードしたインストーラを使い、インストールを進める

  インストーラをダウンロードし終えたら、インストーラを実行します。

  利用規約同意書が表示されますので、内容をよく読み、[同意する]を押します。

  続けてインストール場所を指定します。
  インストール先のフォルダを変更したい場合には適宜変更し、[インストール] を押します。

  インストールが完了するまで待ちます。

  インストールが完了すると以下の画面が表示されますので、
  [Unity Hub を実行] のチェックボックスをONのまま [完了] を押します。

ファイアーウォールでブロックされた場合、アクセスを許可する

  Unity Hub 起動時に、以下の画面のようにファイアウォールでブロックされる場合があります。
  この場合 [アクセスを許可する] などを選び、UnityEditor のダウンロード&インストールを可能にしてください。


Unity アカウントの作成

Unity アカウントを作成する

  Unity Hub 起動後、以下のような画面が表示されます。
  Unity のユーザーアカウントを所有していない場合、Unity アカウントを取得しなければなりません。
   ※ Unity アカウントを既に所有している場合には次のUnity のインストール に進んでください

  Unity Hub の [Create account] を押してください。

  WebブラウザでUnityアカウント作成画面が開きますので、お手持ちのEメールアドレスを入力して [Continue] を押してください。
    ※ Eメールアドレス以外にもApple, Google, Facebookアカウントなどでも作成可能です。

  続けて以下の情報を求められますので、順に入力して [Sign up] を押してください。
内容 設定条件
ユーザー名 Unity公式コミュニティ(フォーラムなど)上で表示される名前
フルネーム 必ずしも本名である必要はありません
パスワード 8~72文字
1文字以上の英大文字, 英小文字, 数字を含みます

  [Sign up] を押すと以下の画面に遷移します。
  さきほど登録したEメールアドレスのメールボックスを確認します。

  メールボックスを確認すると Unity からのメールが届いていますので、"Link to comfilm email"をクリックします。

  クリックすると Web ブラウザ上で以下の画面が開きます。
  この時点でアカウント登録は完了していますので、[開く] をクリックして Unity Hub を起動してください。


Unity のインストール

UnityEditor をインストールする

  Unity Hub を起動させると以下の画面が開きます。
  ここから UnityEditor をインストールしますので、左側のメニューから [Installs] を選択してください。

  画面右上の [Install Editor] ボタンを押してください。

  UnityEditor のバージョンを選択して Install を実行します。
    ※ インストールするバージョンは「LTS」のタグのついた最新のものを推奨します。

  インストールモジュールの選択画面に移りますが、ここでは何も追加せずに[Continue] を押してください。
    ※ モジュールについては後ほど改めて選択します。

  Visual Studio をインストールしていない環境の場合インストールを求められます。
  Microsoft 社の Visual Studio ライセンス同意書へのリンクをクリックし、内容をお読みになった後で
  "I have read and agree with the above terms and conditions"のチェックボックスをONにし、[Install] ボタンを押してください。

  ダウンロードとインストールが開始されますので、しばらく待ちます。

  以下の画面になれば、ひとまず UnityEditor のインストールが完了します。


プラットフォームモジュールのインストール

各種プラットフォーム向けのビルドツールを追加する

  PC、モバイル、Webアプリなど、各種プラットフォーム向けに開発する場合、それに応じたビルドツールが必要です。
  Unityで使用するビルドツールはプラットフォームモジュールとして提供されていますので、それらを必要に応じて追加しましょう。

  Unity Hub 上から、インストール済みの UnityEditor の [Manage] をクリックしてください。

  プルダウンメニューが開きますので、その中から [Add modules] を選択してください。

  「Add modules for Unity」のポップアップウィンドウが表示されますので、以下の表に合わせて必要なターゲットプラットフォーム向けのモジュールを選択します。
  (必要なターゲットプラットフォームが複数存在する場合には、該当するすべてのモジュールを選択できます)
ターゲットプラットフォーム 必要となるモジュール
Androidデバイス ・Android Build Support
・OpenJDK
・Android SDK & NDK Tools
iOSデバイス ・iOS Build Suport
Macデバイス ・Mac Build Support
Windowsデバイス ・Windows Build Support
ユニバーサルWindowsプラットフォーム(UMP) ・Universal Windows Platform Build Support
ブラウザ(WebGL) ・Web Build Support
  ターゲットプラットフォーム向けのモジュールを選択し終えたら、右下の [ Continue ] ボタンを押します。

  モジュールインストール時にライセンス条項の確認と同意を促すポップアップが表示される場合があります。
  この場合、ライセンスに同意する旨のチェックボックスをONにして、[ Continue ] もしくは [ Install ] ボタンを押します。

  Download ステートに「In progress~」と表示されている間はモジュールインストール中ですので、しばらく待ちます。

  Download ステートに「Install complete」と表示されればモジュールインストール完了です。