Monobit Unity Networking ver.2.8.0 Server API Reference (C++)
STREAM::MasterUpdatePlayerNameResponse Class Reference

MUNクライアントからmun_masterサーバに対して送信される、プレイヤー名変更処理結果. More...

#include <MunStream.hpp>

Collaboration diagram for STREAM::MasterUpdatePlayerNameResponse:

Public Member Functions

 MasterUpdatePlayerNameResponse ()
 コンストラクタ.
 
 MasterUpdatePlayerNameResponse (int32 _playerId, Text &_playerName)
 コンストラクタ. More...
 
MasterUpdatePlayerNameResponseoperator= (const MasterUpdatePlayerNameResponse &rRef)
 代入処理. More...
 
uint32 Size ()
 データサイズの取得. More...
 
bool Pack (MunBuffer &buffer)
 MunBufferへのパッキング. More...
 
bool Unpack (MunBuffer &buffer)
 MunBufferからのアンパッキング. More...
 

Public Attributes

int32 playerId
 プレイヤーID. More...
 
Text playerName
 プレイヤー名. More...
 

Static Public Attributes

static const uint16 payloadType = MASTER_FUNCID_MASTER_UPDATEPLAYERNAMERESULT
 payload_typeのID定数値. More...
 

Detailed Description

MUNクライアントからmun_masterサーバに対して送信される、プレイヤー名変更処理結果.

Constructor & Destructor Documentation

STREAM::MasterUpdatePlayerNameResponse::MasterUpdatePlayerNameResponse ( int32  _playerId,
Text _playerName 
)

コンストラクタ.

Parameters
_playerIdプレイヤーID.
_playerNameプレイヤー名.

Member Function Documentation

MasterUpdatePlayerNameResponse& STREAM::MasterUpdatePlayerNameResponse::operator= ( const MasterUpdatePlayerNameResponse rRef)

代入処理.

Parameters
rRef代入値.
bool STREAM::MasterUpdatePlayerNameResponse::Pack ( MunBuffer buffer)

MunBufferへのパッキング.

Parameters
bufferMunBufferクラスオブジェクト.

Here is the call graph for this function:

Here is the caller graph for this function:

uint32 STREAM::MasterUpdatePlayerNameResponse::Size ( )

データサイズの取得.

Returns
uint32 データサイズを返す.

Here is the call graph for this function:

bool STREAM::MasterUpdatePlayerNameResponse::Unpack ( MunBuffer buffer)

MunBufferからのアンパッキング.

Parameters
bufferMunBufferクラスオブジェクト.

Here is the call graph for this function:

Member Data Documentation

const uint16 STREAM::MasterUpdatePlayerNameResponse::payloadType = MASTER_FUNCID_MASTER_UPDATEPLAYERNAMERESULT
static

payload_typeのID定数値.

int32 STREAM::MasterUpdatePlayerNameResponse::playerId

プレイヤーID.

Text STREAM::MasterUpdatePlayerNameResponse::playerName

プレイヤー名.


The documentation for this class was generated from the following file: