![]() |
Monobit Unity Networking ver.2.8.0 Server API Reference (C#)
|
mun_proxyサーバ制御. More...


Public Member Functions | |
| void | Dispose () |
| 廃棄処理. | |
| void | Dispose (bool disposing) |
| 廃棄処理実装部. More... | |
| void | SetupConfigure (mun.MunLogger logger, string[] arg) |
| サーバ設定. More... | |
| void | Run () |
| メインループ. | |
| bool | Initialize () |
| 初期化処理. | |
| void | Update () |
| 更新処理. | |
| void | Terminate () |
| 終了処理. | |
Properties | |
| string | ProcessName [get] |
| プロセス名. | |
mun_proxyサーバ制御.
| void mun_proxy.MunProxyServer.Dispose | ( | bool | disposing | ) |
廃棄処理実装部.
| disposing | 廃棄フラグ. |

| void mun_proxy.MunProxyServer.SetupConfigure | ( | mun.MunLogger | logger, |
| string[] | arg | ||
| ) |
サーバ設定.
| argc | 引数の数. |
| pArgv | 引数の値の配列. |
