Monobit Unity Networking ver.2.8.0 Server API Reference (C++)
STREAM::RoomLoginPlayerRequest Class Reference

MUNクライアントからmun_roomサーバに対して送信される、ルームログイン要求. More...

#include <MunStream.hpp>

Public Member Functions

 RoomLoginPlayerRequest ()
 コンストラクタ.
 
 RoomLoginPlayerRequest (uint32 _clientUidForMasterServer, uint64 _clientUidForProxyServer)
 コンストラクタ. More...
 
RoomLoginPlayerRequestoperator= (const RoomLoginPlayerRequest &rRef)
 代入処理. More...
 
uint32 Size ()
 データサイズの取得. More...
 
bool Pack (MunBuffer &buffer)
 MunBufferへのパッキング. More...
 
bool Unpack (MunBuffer &buffer)
 MunBufferからのアンパッキング. More...
 

Public Attributes

uint32 clientUidForMasterServer
 mun_masterサーバ側におけるクライアント識別ユニークID. More...
 
uint64 clientUidForProxyServer
 mun_proxyサーバ側におけるクライアント識別ユニークID. More...
 

Static Public Attributes

static const uint16 payloadType = ROOM_FUNCID_ROOM_LOGINPLAYER
 payload_typeのID定数値. More...
 

Detailed Description

MUNクライアントからmun_roomサーバに対して送信される、ルームログイン要求.

Constructor & Destructor Documentation

STREAM::RoomLoginPlayerRequest::RoomLoginPlayerRequest ( uint32  _clientUidForMasterServer,
uint64  _clientUidForProxyServer 
)

コンストラクタ.

Parameters
_clientUidForMasterServermun_masterサーバ側におけるクライアント識別ユニークID.
_clientUidForProxyServermun_proxyサーバ側におけるクライアント識別ユニークID.

Member Function Documentation

RoomLoginPlayerRequest& STREAM::RoomLoginPlayerRequest::operator= ( const RoomLoginPlayerRequest rRef)

代入処理.

Parameters
rRef代入値.
bool STREAM::RoomLoginPlayerRequest::Pack ( MunBuffer buffer)

MunBufferへのパッキング.

Parameters
bufferMunBufferクラスオブジェクト.
uint32 STREAM::RoomLoginPlayerRequest::Size ( )

データサイズの取得.

Returns
uint32 データサイズを返す.
bool STREAM::RoomLoginPlayerRequest::Unpack ( MunBuffer buffer)

MunBufferからのアンパッキング.

Parameters
bufferMunBufferクラスオブジェクト.

Here is the caller graph for this function:

Member Data Documentation

uint32 STREAM::RoomLoginPlayerRequest::clientUidForMasterServer

mun_masterサーバ側におけるクライアント識別ユニークID.

uint64 STREAM::RoomLoginPlayerRequest::clientUidForProxyServer

mun_proxyサーバ側におけるクライアント識別ユニークID.

const uint16 STREAM::RoomLoginPlayerRequest::payloadType = ROOM_FUNCID_ROOM_LOGINPLAYER
static

payload_typeのID定数値.


The documentation for this class was generated from the following file: