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Monobit Unity Networking ver.2.8.0 Server API Reference (C++)
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MUNクライアントの接続情報. More...
#include <MunMasterClientConnectInfo.hpp>
Public Member Functions | |
| uint32 | GetIdForMasterServer () |
| mun_masterサーバ上のクライアント識別用ユニークIDの取得. More... | |
| void | SetIdForMasterServer (uint32 id) |
| mun_masterサーバ上のクライアント識別用ユニークIDの設定. More... | |
| uint64 | GetIdForProxyServer () |
| mun_proxyサーバ上のクライアント識別用ユニークIDの取得. More... | |
| void | SetIdForProxyServer (uint64 id) |
| mun_proxyサーバ上のクライアント識別用ユニークIDの設定. More... | |
| MrsConnection | GetConnectionForProxyServer () |
| このクライアントが接続している mun_proxy サーバの接続モジュールの取得. More... | |
| void | SetConnectionForProxyServer (MrsConnection pMunProxy) |
| このクライアントが接続している mun_proxy サーバの接続モジュールの設定. More... | |
| uint32 | GetAppId () |
| アプリケーションIDの取得. More... | |
| void | SetAppId (uint32 appId) |
| アプリケーションIDの設定. More... | |
| ClientConnectInfo () | |
| コンストラクタ. | |
| virtual | ~ClientConnectInfo () |
| デストラクタ. | |
MUNクライアントの接続情報.
| uint32 ClientConnectInfo::GetAppId | ( | ) |
アプリケーションIDの取得.

| MrsConnection ClientConnectInfo::GetConnectionForProxyServer | ( | ) |
このクライアントが接続している mun_proxy サーバの接続モジュールの取得.

| uint32 ClientConnectInfo::GetIdForMasterServer | ( | ) |
mun_masterサーバ上のクライアント識別用ユニークIDの取得.

| uint64 ClientConnectInfo::GetIdForProxyServer | ( | ) |
mun_proxyサーバ上のクライアント識別用ユニークIDの取得.

| void ClientConnectInfo::SetAppId | ( | uint32 | appId | ) |
アプリケーションIDの設定.

| void ClientConnectInfo::SetConnectionForProxyServer | ( | MrsConnection | pMunProxy | ) |
このクライアントが接続している mun_proxy サーバの接続モジュールの設定.

| void ClientConnectInfo::SetIdForMasterServer | ( | uint32 | id | ) |
mun_masterサーバ上のクライアント識別用ユニークIDの設定.

| void ClientConnectInfo::SetIdForProxyServer | ( | uint64 | id | ) |
mun_proxyサーバ上のクライアント識別用ユニークIDの設定.
