![]() |
Monobit Unity Networking ver.2.8.0 Client API Reference
|
ロビーデータ More...


Public Member Functions | |
| LobbyData () | |
| コンストラクタ More... | |
| override string | ToString () |
| ロビーデータの文字列を取得 More... | |
Public Attributes | |
| int | PlayerCount |
| ロビー内のプレイヤー数 More... | |
| int | RoomCount |
| ロビー内にあるルーム数 More... | |
| string | Name |
| ロビーの名前 More... | |
| LobbyKind | Kind |
| ロビーの種類 More... | |
Static Public Attributes | |
| static readonly LobbyInfo | Default = new LobbyInfo() |
| デフォルト値 More... | |
Properties | |
| bool | IsDefault [get] |
| デフォルト判定 More... | |
ロビーデータ
| MonobitEngine.LobbyData.LobbyData | ( | ) |
コンストラクタ
| override string MonobitEngine.LobbyData.ToString | ( | ) |
ロビーデータの文字列を取得
|
inherited |
ロビーの種類
|
inherited |
ロビーの名前
| int MonobitEngine.LobbyData.PlayerCount |
ロビー内のプレイヤー数
| int MonobitEngine.LobbyData.RoomCount |
ロビー内にあるルーム数
|
getinherited |
デフォルト判定