VR Voice Chat with MUN ver.2.7.0 API Reference
MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoice Class Reference

ボイスチャットAPI. More...

Inheritance diagram for MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoice:
Collaboration diagram for MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoice:

Public Member Functions

delegate void OnVoiceDataBps (int bps)
 音声データのbps取得コールバック More...
 
void AddMulticastTarget (Int32 targetPlayerId)
 ボイスチャットのmulticast配信リストに、プレイヤーIDを追加する. More...
 
void AddMulticastTarget (MonobitPlayer targetPlayer)
 ボイスチャットのmulticast配信リストに、プレイヤーIDを追加する. More...
 
void RemoveMulticastTarget (Int32 targetPlayerId)
 ボイスチャットのmulticast配信リストから、プレイヤーIDを削除する. More...
 
void RemoveMulticastTarget (MonobitPlayer targetPlayer)
 ボイスチャットのmulticast配信リストから、プレイヤーIDを削除する. More...
 
void SetMulticastTarget (Int32[] targetPlayerIds)
 ボイスチャットのmulticast配信リストに、プレイヤーIDリストを設定する. More...
 
void SetMulticastTarget (MonobitPlayer[] targetPlayers)
 ボイスチャットのmulticast配信リストに、プレイヤーIDリストを設定する. More...
 
void ClearMulticastTarget ()
 ボイスチャットのmulticast配信リストをクリアし、broadcast(othercast)配信方式に戻す. More...
 
List< Int32 > GetMulticastTarget ()
 ボイスチャットのmulticast配信リストから、プレイヤーIDリストを取得する. More...
 
void SetCallVoiceDataBps (OnVoiceDataBps callback)
 音声データのbps取得コールバックを設定 More...
 
bool SetMicrophoneErrorHandler (MonobitMicrophone.OnMicrophoneError onError)
 マイクのエラーハンドリングのコールバックを設定する More...
 
bool SetMicrophoneRestartHandler (MonobitMicrophone.OnMicrophoneRestart onRestart)
 マイクのエラーからのリスタートのコールバックを設定する More...
 
 MonobitVoice ()
 コンストラクタ More...
 
override bool OnBeginEncode (int channels, int samplingRate)
 エンコード前処理 More...
 
override bool OnPreEncode (float[] voice, int channels, int samplingRate)
 エンコード前のボイスの加工処理 More...
 
override void OnBps (int bps)
 送信時の音声データのbps取得コールバック More...
 
override void OnEndEncode ()
 ボイスデータ後処理 More...
 
override bool OnBeginDecode (int channels, int samplingRate)
 デコード前処理 More...
 
override bool OnPreDecode (float[] decodeVoice, int channels, int samplingRate)
 ボイスデータ再生前処理 More...
 
override void OnEndDecode (bool success)
 ボイスデータ再生後処理 More...
 
override void OnSendVoice (bool debugMode, object[] header, byte[] voice, int voice_size)
 エンコードボイスデータ送信デリゲート More...
 
override void Awake ()
 インスタンスの開始 More...
 
override void Start ()
 コンポーネントの開始 More...
 
override void Update ()
 更新 More...
 
override void OnDestroy ()
 破棄 More...
 
void UpdateChatState ()
 チャット状態を更新する More...
 
void PlaybackVoice ()
 PlaybackVoiceDataでdelay_playback = false設定した後に任意で再生する More...
 
void PlaybackVoiceData (object[] parameters, byte[] voice, int voice_size, bool unreliable=false, bool delay_playback=false, bool ignore_allow_lag=false)
 ボイスデータの再生 More...
 
void PauseVoice ()
 再生を一時停止する More...
 
void StopVoice ()
 再生を停止する More...
 
AudioClip GetAudioClip ()
 AudioClip情報の取得 More...
 
int GetCaptureSamplingRate ()
 録音データのサンプリングレートの取得 More...
 
int GetCaptureBufferSize ()
 録音データのバッファサイズの取得 More...
 

Static Public Member Functions

static MonobitVoice Get (UnityEngine.Component component)
 指定されたコンポーネント内に含まれている MonobitVoice コンポーネントを取得します。 More...
 

Public Attributes

bool m_ShowVoiceDataBps = false
 音声データのbps表示モード More...
 
bool m_PlaybackVoiceLocalNoCheck = false
 再生ボイスデータのローカルチェックの無効化 More...
 

Protected Attributes

Codec.Opus.Application m_Application = Codec.Opus.Application.VoIP
 コーデックのアプリケーション設定 More...
 
OpusSignal m_OpusSignal = OpusSignal.Voice
 コーデックのシグナル設定 More...
 
EncodeMode m_EncodeMode = EncodeMode.VBR
 VBRか判定 More...
 
CompressedBitRatePreset m_compressedBitRatePreset = CompressedBitRatePreset.VoipLow
 圧縮ビットレートのプリセット More...
 
int m_nCompressedBitRate = 32000
 圧縮ビットレート More...
 
OpusBandwidth m_bandWidth = OpusBandwidth.WideBand
 帯域設定 More...
 
SampligRatePreset m_samplingRatePreset = SampligRatePreset.Medium
 サンプリングレートのプリセット More...
 
int m_encodeSamplingRate = 16000
 サンプリングレート More...
 
DecodeSamplingRatePreset m_decodeSamplingRatePreset = DecodeSamplingRatePreset.Preset_16000Hz
 デコード用のサンプリングレートのプリセット More...
 
int m_complexity = 10
 エンコード品質 More...
 
FrameSizeMs m_FrameSizeMs = FrameSizeMs.FrameSize40ms
 録音時間 More...
 
bool m_Surround3D = false
 3Dサラウンド設定 More...
 
bool m_VoiceActivityDetector = false
 無音検出をするかどうか More...
 
int m_TalkingThreshold = -30
 無音検出閾値 More...
 
int m_VADLatitude = 5
 無音検知幅 More...
 
bool m_ReliableMode = true
 UDPモード More...
 
bool m_Encrypt = false
 暗号化 More...
 
bool m_DebugMode = false
 デバッグモード More...
 
MonobitMicrophone m_microphone = null
 マイクコンポーネント More...
 
MonobitStreamingPlayer m_player = null
 スピーカーコンポーネント More...
 
UInt32 m_requireIndex = 0
 シーケンス番号 More...
 

Properties

StreamType SendStreamType [get, set]
 ボイスチャットの送信タイプのプロパティ. More...
 
ushort Version [get]
 バージョン番号 More...
 
OpusCodec OpusCodec [get]
 Opusコーデック設定 More...
 
Codec.Opus.Application Application [get, set]
 コーデックのアプリケーション設定 More...
 
OpusSignal OpusSignal [get, set]
 コーデックのシグナル設定 More...
 
EncodeMode EncodeMode [get, set]
 VBRか判定 More...
 
CompressedBitRatePreset CompressedBitRatePreset [get, set]
 圧縮ビットレートのプリセット More...
 
int CompressedBitRate [get, set]
 圧縮ビットレート More...
 
OpusBandwidth OpusBandwidth [get, set]
 帯域設定 More...
 
SampligRatePreset SampligRatePreset [get, set]
 サンプリングレートのプリセット More...
 
int EncodeSamplingRate [get, set]
 サンプリングレート More...
 
DecodeSamplingRatePreset DecodeSamplingRatePreset [get, set]
 デコード用のサンプリングレートのプリセット More...
 
int Complexity [get, set]
 エンコード品質 More...
 
FrameSizeMs FrameSizeMs [get, set]
 録音時間 More...
 
bool Surround3D [get, set]
 3Dサラウンド設定 More...
 
bool VAD [get, set]
 無音検出をするかどうか More...
 
int TalkingThreshold [get, set]
 無音検出閾値 More...
 
int VADLatitude [get, set]
 無音検知幅 More...
 
bool ReliableMode [get, set]
 UDPモード More...
 
bool Encrypt [get, set]
 暗号化 More...
 
bool DebugMode [get, set]
 デバッグモード More...
 
bool ShowVoiceDataBps [get, set]
 音声データのbps表示モード More...
 
bool PlaybackVoiceLocalNoCheck [get, set]
 再生ボイスデータのローカルチェックの無効化 More...
 
MonobitMicrophone Microphone [get]
 マイクコンポーネント More...
 
MonobitStreamingPlayer StreamingPlayer [get]
 スピーカーコンポーネント More...
 
Hashtable customProperties [get, set]
 カスタムプロパティ More...
 
bool isLocalPlayer [get]
 ローカルプレイヤー More...
 
bool isLocal [get]
 MonobitViewがローカルプレイヤーか判定する More...
 
bool isDecoderStarting [get]
 デコーダーの開始フラグ More...
 
long RemainSamples [get]
 残りサンプル数の取得 More...
 
double RemainTime [get]
 残り再生時間の取得 More...
 
Int64 TotalWriteSample [get]
 総書き込みサンプル数 More...
 

Detailed Description

ボイスチャットAPI.

Constructor & Destructor Documentation

MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoice.MonobitVoice ( )

コンストラクタ

Member Function Documentation

void MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoice.AddMulticastTarget ( Int32  targetPlayerId)

ボイスチャットのmulticast配信リストに、プレイヤーIDを追加する.

Parameters
targetPlayerId追加される、配信対象のプレイヤーID.
void MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoice.AddMulticastTarget ( MonobitPlayer  targetPlayer)

ボイスチャットのmulticast配信リストに、プレイヤーIDを追加する.

Parameters
targetPlayer追加される、配信対象のプレイヤー情報.
override void MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoice.Awake ( )
virtual

インスタンスの開始

Reimplemented from MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.

void MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoice.ClearMulticastTarget ( )

ボイスチャットのmulticast配信リストをクリアし、broadcast(othercast)配信方式に戻す.

static MonobitVoice MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoice.Get ( UnityEngine.Component  component)
static

指定されたコンポーネント内に含まれている MonobitVoice コンポーネントを取得します。

Parameters
component取得対象となるコンポーネント。
Returns
MonobitVoice を返します。
AudioClip MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.GetAudioClip ( )
inherited

AudioClip情報の取得

Here is the call graph for this function:

int MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.GetCaptureBufferSize ( )
inherited

録音データのバッファサイズの取得

Here is the call graph for this function:

int MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.GetCaptureSamplingRate ( )
inherited

録音データのサンプリングレートの取得

Here is the call graph for this function:

List<Int32> MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoice.GetMulticastTarget ( )

ボイスチャットのmulticast配信リストから、プレイヤーIDリストを取得する.

Parameters
targetPlayers削除される、配信対象のプレイヤー情報群.
override bool MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoice.OnBeginDecode ( int  channels,
int  samplingRate 
)
virtual

デコード前処理

Parameters
channelsチャンネル数
samplingRateサンプリングレート
Returns
trueなら成功

Reimplemented from MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.

override bool MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoice.OnBeginEncode ( int  channels,
int  samplingRate 
)
virtual

エンコード前処理

Parameters
channelsチャンネル数
samplingRateサンプリングレート
Returns
trueなら成功

音声のエンコードが始まる前に呼び出される

Reimplemented from MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.

override void MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoice.OnBps ( int  bps)
virtual

送信時の音声データのbps取得コールバック

Parameters
bpsボイスデータのbps値

Reimplemented from MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.

override void MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoice.OnDestroy ( )
virtual

破棄

Reimplemented from MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.

override void MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoice.OnEndDecode ( bool  success)
virtual

ボイスデータ再生後処理

Reimplemented from MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.

override void MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoice.OnEndEncode ( )
virtual

ボイスデータ後処理

Reimplemented from MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.

override bool MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoice.OnPreDecode ( float[]  decodeVoice,
int  channels,
int  samplingRate 
)
virtual

ボイスデータ再生前処理

Parameters
decodeVoiceCodecでデコードされたボイスデータ
channelsチャンネル数
samplingRateサンプリングレート
Returns
trueなら成功

Reimplemented from MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.

override bool MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoice.OnPreEncode ( float[]  voice,
int  channels,
int  samplingRate 
)
virtual

エンコード前のボイスの加工処理

Parameters
voiceボイスデータ
channelsチャンネル数
samplingRateサンプリングレート
voice音声データ
Returns
trueなら成功

音声データを加工する場合、この関数で加工してください

Reimplemented from MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.

override void MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoice.OnSendVoice ( bool  debugMode,
object[]  header,
byte[]  voice,
int  voice_size 
)
virtual

エンコードボイスデータ送信デリゲート

Parameters
debugModetrueの場合、送信する音声が自分にも返ってくる
headerヘッダー
voice音声データ

Reimplemented from MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.

delegate void MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoice.OnVoiceDataBps ( int  bps)

音声データのbps取得コールバック

Parameters
bps音声データのbps
void MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.PauseVoice ( )
inherited

再生を一時停止する

Here is the call graph for this function:

void MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.PlaybackVoice ( )
inherited

PlaybackVoiceDataでdelay_playback = false設定した後に任意で再生する

Here is the call graph for this function:

void MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.PlaybackVoiceData ( object[]  parameters,
byte[]  voice,
int  voice_size,
bool  unreliable = false,
bool  delay_playback = false,
bool  ignore_allow_lag = false 
)
inherited

ボイスデータの再生

void MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoice.RemoveMulticastTarget ( Int32  targetPlayerId)

ボイスチャットのmulticast配信リストから、プレイヤーIDを削除する.

Parameters
targetPlayerId削除される、配信対象のプレイヤーID.
void MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoice.RemoveMulticastTarget ( MonobitPlayer  targetPlayer)

ボイスチャットのmulticast配信リストから、プレイヤーIDを削除する.

Parameters
targetPlayer削除される、配信対象のプレイヤー情報.
void MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoice.SetCallVoiceDataBps ( OnVoiceDataBps  callback)

音声データのbps取得コールバックを設定

bool MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoice.SetMicrophoneErrorHandler ( MonobitMicrophone.OnMicrophoneError  onError)

マイクのエラーハンドリングのコールバックを設定する

Parameters
onErrorマイクのエラーハンドリング用コールバック
Returns
bool MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoice.SetMicrophoneRestartHandler ( MonobitMicrophone.OnMicrophoneRestart  onRestart)

マイクのエラーからのリスタートのコールバックを設定する

Parameters
onRestartマイクのリスタート用コールバック
Returns
void MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoice.SetMulticastTarget ( Int32[]  targetPlayerIds)

ボイスチャットのmulticast配信リストに、プレイヤーIDリストを設定する.

Parameters
targetPlayerId削除される、配信対象のプレイヤーID群.
void MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoice.SetMulticastTarget ( MonobitPlayer[]  targetPlayers)

ボイスチャットのmulticast配信リストに、プレイヤーIDリストを設定する.

Parameters
targetPlayers削除される、配信対象のプレイヤー情報群.
override void MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoice.Start ( )
virtual

コンポーネントの開始

Reimplemented from MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.

void MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.StopVoice ( )
inherited

再生を停止する

Here is the call graph for this function:

override void MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoice.Update ( )
virtual

更新

Reimplemented from MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.

void MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.UpdateChatState ( )
inherited

チャット状態を更新する

MonobitViewがローカルプレイヤーの場合はチャット状態を維持する ローカルプレイヤーでなくなった場合はチャット状態を終了させる

Here is the call graph for this function:

Member Data Documentation

Codec.Opus.Application MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.m_Application = Codec.Opus.Application.VoIP
protectedinherited

コーデックのアプリケーション設定

OpusBandwidth MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.m_bandWidth = OpusBandwidth.WideBand
protectedinherited

帯域設定

int MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.m_complexity = 10
protectedinherited

エンコード品質

CompressedBitRatePreset MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.m_compressedBitRatePreset = CompressedBitRatePreset.VoipLow
protectedinherited

圧縮ビットレートのプリセット

bool MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.m_DebugMode = false
protectedinherited

デバッグモード

DecodeSamplingRatePreset MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.m_decodeSamplingRatePreset = DecodeSamplingRatePreset.Preset_16000Hz
protectedinherited

デコード用のサンプリングレートのプリセット

EncodeMode MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.m_EncodeMode = EncodeMode.VBR
protectedinherited

VBRか判定

int MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.m_encodeSamplingRate = 16000
protectedinherited

サンプリングレート

bool MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.m_Encrypt = false
protectedinherited

暗号化

FrameSizeMs MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.m_FrameSizeMs = FrameSizeMs.FrameSize40ms
protectedinherited

録音時間

MonobitMicrophone MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.m_microphone = null
protectedinherited

マイクコンポーネント

int MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.m_nCompressedBitRate = 32000
protectedinherited

圧縮ビットレート

OpusSignal MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.m_OpusSignal = OpusSignal.Voice
protectedinherited

コーデックのシグナル設定

bool MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.m_PlaybackVoiceLocalNoCheck = false
inherited

再生ボイスデータのローカルチェックの無効化

通常、MonobitVoiceの「Debug Mode」がON場合には自分自身の音声が聞こえるようになりますが、 その場合でもエディターよりPlaybackVoiceLocalNoCheckのトグルをON/OFFすることで音声のON/OFFができます。

MonobitStreamingPlayer MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.m_player = null
protectedinherited

スピーカーコンポーネント

bool MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.m_ReliableMode = true
protectedinherited

UDPモード

UInt32 MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.m_requireIndex = 0
protectedinherited

シーケンス番号

SampligRatePreset MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.m_samplingRatePreset = SampligRatePreset.Medium
protectedinherited

サンプリングレートのプリセット

bool MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.m_ShowVoiceDataBps = false
inherited

音声データのbps表示モード

bool MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.m_Surround3D = false
protectedinherited

3Dサラウンド設定

int MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.m_TalkingThreshold = -30
protectedinherited

無音検出閾値

int MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.m_VADLatitude = 5
protectedinherited

無音検知幅

bool MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.m_VoiceActivityDetector = false
protectedinherited

無音検出をするかどうか

Property Documentation

Codec.Opus.Application MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.Application
getsetinherited

コーデックのアプリケーション設定

int MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.Complexity
getsetinherited

エンコード品質

int MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.CompressedBitRate
getsetinherited

圧縮ビットレート

CompressedBitRatePreset MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.CompressedBitRatePreset
getsetinherited

圧縮ビットレートのプリセット

Hashtable MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.customProperties
getsetprotectedinherited

カスタムプロパティ

bool MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.DebugMode
getsetinherited

デバッグモード

DecodeSamplingRatePreset MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.DecodeSamplingRatePreset
getsetinherited

デコード用のサンプリングレートのプリセット

EncodeMode MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.EncodeMode
getsetinherited

VBRか判定

int MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.EncodeSamplingRate
getsetinherited

サンプリングレート

bool MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.Encrypt
getsetinherited

暗号化

FrameSizeMs MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.FrameSizeMs
getsetinherited

録音時間

bool MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.isDecoderStarting
getinherited

デコーダーの開始フラグ

bool MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.isLocal
getinherited

MonobitViewがローカルプレイヤーか判定する

bool MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.isLocalPlayer
getprotectedinherited

ローカルプレイヤー

MonobitMicrophone MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.Microphone
getinherited

マイクコンポーネント

OpusBandwidth MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.OpusBandwidth
getsetinherited

帯域設定

OpusCodec MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.OpusCodec
getinherited

Opusコーデック設定

OpusSignal MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.OpusSignal
getsetinherited

コーデックのシグナル設定

bool MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.PlaybackVoiceLocalNoCheck
getsetinherited

再生ボイスデータのローカルチェックの無効化

通常、MonobitVoiceの「Debug Mode」がON場合には自分自身の音声が聞こえるようになりますが、 その場合でもエディターよりPlaybackVoiceLocalNoCheckのトグルをON/OFFすることで音声のON/OFFができます。

bool MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.ReliableMode
getsetinherited

UDPモード

long MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.RemainSamples
getinherited

残りサンプル数の取得

double MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.RemainTime
getinherited

残り再生時間の取得

SampligRatePreset MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.SampligRatePreset
getsetinherited

サンプリングレートのプリセット

StreamType MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoice.SendStreamType
getset

ボイスチャットの送信タイプのプロパティ.

bool MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.ShowVoiceDataBps
getsetinherited

音声データのbps表示モード

MonobitStreamingPlayer MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.StreamingPlayer
getinherited

スピーカーコンポーネント

bool MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.Surround3D
getsetinherited

3Dサラウンド設定

int MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.TalkingThreshold
getsetinherited

無音検出閾値

Int64 MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.TotalWriteSample
getinherited

総書き込みサンプル数

bool MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.VAD
getsetinherited

無音検出をするかどうか

int MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.VADLatitude
getsetinherited

無音検知幅

ushort MonobitEngine.VoiceChat.MonobitVoiceBase.Version
getinherited

バージョン番号


The documentation for this class was generated from the following file: