メソッド名 所有権を有するプレイヤー MonobitEngine.MonobitNetwork.Instantiate インスタンスを生成したプレイヤー MonobitEngine.MonobitNetwork.InstantiateSceneObject そのルームのホスト
型 内容 bool この値が true であれば、そのプレイヤーに所有権が与えられています。
// ネットワーク越しに作成されたオブジェクトに対し、キー入力操作を実装します。
class Foo : MonobitEngine.MonoBehaviour
{
...
public void Update()
{
if( monobitView.isMine )
{
/*
* キー入力による制御
*/
}
}
...
}