【目次】
動作テストを行なう
動作テストを行なう▲
今回はクライアント側依存の部分の改変ですので、サーバ側にコンバートデータをコピーする必要はありません。
早速動作テストを行ってみましょう。
■ サーバを起動する
先にサーバを起動させます。 server/boot_nomatching.bat をダブルクリックして起動します。

■ クライアントを起動する
続けて、Unityクライアントを起動させます。
クライアントを起動する前に、Project タブの Assets/moenginesample/Scenes を開き、
その中にある Title.unity をダブルクリックで開いてください。

以下のようなダイアログが表示されたら [Save] をクリックしてください。

Scene ビューおよび Game ビューにタイトル画面が表示されたら、Unityの実行ボタンを押してスタートします。
タイトル画面で [バトル開始] ボタンをクリックし、[赤チーム] か [青チーム] のどちらかを選択します。
すると、ゲーム画面が立ち上がります。
ゲーム画面が立ち上がった時点で、タイマー以外のUIが表示されなくなりました。
また全てのキャラクタの上に体力値が表示されるようになりました。
ではUnityの再生ボタンをもう一度クリックして、クライアントを停止させてください。

■ サーバを停止させる
現状確認が終わったところで、サーバも停止させます。
サーバコンソール画面の右上の×印をクリックし、ウィンドウを閉じてください。
